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第二百八十六章 子弹时间

砰——

  一瞬间,刀客只觉有一股无形的力量在矫正自己的开枪姿势,以至于开枪的瞬间,一种略显怪异的错觉从心底升起。

  就好像,身体在那一瞬稍微不由自己控制一般,但却又能无比清晰的感知到子弹射出的轨迹。

  最终,子弹准确的命中进化体丧尸头部。

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  丧尸头顶的血条顿时减少一截,再加上其本来就被忘川等人攻击,血量本身就不多了,刀客这一颗子弹虽然没有彻底击杀,但也将这只丧尸打成了残血。

  刀客注意到,丧尸的眉心处,出现一个黝黑的洞孔,显然是刚才子弹命中丧尸留下的,洞孔处流出一些黑色的粘液。

  “厉害。”孤龙回头啧啧一声,随即扑上去将短刀切在丧尸的一只胳膊上,将丧尸最后的血量带走。

  “刀客,你牛逼了啊,怎么伤害那么高?”解决了这只进化体丧尸,孤龙回头冲刀客问道。

  这时候,刀客才注意到,随着击杀这只进化体丧尸,自己居然获得了90经验,就差十点经验就升级了。

  而且还有关于之前开枪射击的战斗报告。

  系统:您对8级进化体丧尸造成18点伤害,伤害来源如下:基础伤害13(3+10子弹破防翻倍)*致命攻击三倍+感知加成10。

  刀客顿时明白了,丧尸自身拥有八点防御,抵消了部分伤害,使得最终子弹击中丧尸,只造成了41点伤害,换句话说,这只进化体丧尸如果自身没有防御的话,他一颗子弹就能对丧尸造成49伤害。

  这么高的伤害,难怪会引得孤龙一惊一乍,而刀客其实也仅仅是一级罢了。

  “感知高就是变态啊。”孤龙羡慕的说道。

  刀客深以为然,刚才那一枪,要是没有那突如其来的一股无形之力矫正,虽然也能命中丧尸,但绝对不会打出这么高的伤害,这让他对感知这项初始属性有了一个全新的认识。

  “错觉么,我总觉得,我能掌握刚才那种状态。”刀客眯着眼回想着刚才开枪的一幕:“只要经过多次练习的话。”

  其实,这就是废土这款游戏的细微之处了,五大属性各自有侧重,而感知更是重中之重,除了字面介绍之外,还有一些隐藏的功能需要玩家们自行发掘,矫正这一能力也是感知属性高的好处之一了。

  甚至,感知属性更高的话,还可以更改局部时间流速,以至于让玩家能感知到子弹时间。

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