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Lorsque Max eut fini avec les trois épéistes, le mage était parvenu à tuer les 15 de ses Bêtes des Néants et il restait désormais un face à face pour Max contre le mage.
La classe de mage dans son ensemble était une classe très difficile à jouer surtout aux niveaux inférieurs.
Les capacités qu'un mage de niveau 1 ou de niveau 2 possédait étaient extrêmement limitées.
Pour une classe qui était conçue pour être extrêmement efficace en combat JcE et disposant de capacités en zone (AOE) considérables, le mage de niveau 1 et de niveau 2 n'avait pas les sorts puissants nécessaires pour être à la hauteur de la réputation des mages.
Cependant, tout commençait à changer à partir du niveau 4.
Un mage de niveau 4 était une centrale de puissance, chaque sort qu'il pouvait invoquer était mortel, et lorsqu'on lui donnait suffisamment de temps pour se préparer, un mage de niveau 4 pouvait préparer des sorts à hauts dégâts capables de changer le cours d'une guerre.
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