Roland était plus ou moins déçu d'apprendre qu'il devait attendre un autre mois.
Ayant joué au jeu si longtemps, il n'était plus intéressé par l'exploration du monde.
Pourquoi ? La raison était très simple.
Parce que c'était trop dangereux.
Si l'on se promène sans assez de capacités, on meurt rapidement.
Le monde humain était suffisamment traître, et les reliques anciennes, le Royaume des Démons, le Plan Astral, etc. pouvaient être encore plus périlleux.
Bien que les joueurs n'aient pas peur de la mort, leurs niveaux chuteraient et leur équipement serait pillé s'ils mouraient quelques fois.
La perte était si lourde que tous les joueurs au-dessus du niveau cinq étaient "effrayés par la mort".
Mais ils n'étaient pas réellement effrayés.
Quand ils trouvaient que la mort était inévitable, ou quand ils se sentaient humiliés, ils devenaient des berserkers et mouraient avec leur ennemi.
Donc, les joueurs n'avaient peur de la mort que dans un sens relatif.
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