``` Ceci est l'histoire d'une liche folle qui possède un système de jeu interne et provoque une catastrophe dans le monde entier. « Voyons les quêtes journalières aujourd'hui... c'est encore ce maudit choix entre deux options. Détruire une ville de 30 000 habitants ou plus ; récompense : 10 000 points de mal. Voler des sucettes à 3 enfants ; récompense : 1 point de mal. Si aucune des quêtes n'est accomplie, alors 2 points seront déduits. » « Tsk ! Vous pensez que je suis stupide ? Si je détruisais vraiment une ville, une croisade de Chevaliers Sacrés de rang de mythe viendrait certainement me chasser. Même si je gagnais les points, il ne resterait de toute façon pas de vie en moi pour les dépenser. Je ferais mieux d'aller gentiment voler des sucettes. » J'en ai assez d'être une liche tristement célèbre. Qui a dit qu'une liche ne peut pas être une bonne personne ? Je vais absolument déjouer ce maudit système et devenir un homme bon, droit et digne. ```
La structure unique des montagnes environnantes, ainsi que le climat et les forces de la nature, faisaient de la Cité de Nightrain un lieu où les nuages de pluie se rassemblaient couramment. La Cité de Nightrain était située à flanc de montagne, mais l'origine de ce nom plutôt poétique résidait dans les violents orages qui survenaient habituellement la nuit, lorsque la température était plus froide.
Militairement parlant, la construction de cette ville offrait un avantage de hauteur, et le temps pluvieux lui donnait un avantage en défense. Les pentes glissantes de la montagne rendraient difficile l'utilisation d'armes de siège, après tout. Sous le commandement de l'Archiduc Halent, toute la montagne voisine était creusée par les humains, et cette ville forteresse s'étendait à un rythme terrifiant. À en juger par son taux d'expansion actuel, elle deviendrait probablement une forteresse impénétrable sans pareil dans les deux prochaines années.
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