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Cap 4

Great Mage. Un nombre que inspira asombro, respeto y adoración. Como su nombre indica, fue el mago más fuerte de la historia.

No hay muchos registros sobre él. Pero se dice que apareció por primera vez en el continente Ru y llevó a un reino a la ruina.

Después, entró en la gran guerra continental en la que no tenía un bando claro y se batió en duelo con los más fuertes.

Su nombre se extendió por todo el mundo e hizo temblar incluso a los líderes de los reinos más fuertes. Con el paso del tiempo, la guerra se intensificó y empezaron a aparecer soldados que cambiaban el curso de la batalla, con habilidades nunca vistas que decían haberlas aprendido del Great Mage.

Estos soldados tenían un uso del maná nunca antes visto. Podían crear cosas de la nada y controlar los elementos de la naturaleza, y tenían habilidades únicas, que iban desde el control de las mentes de los demás, hasta las que te hacían más fuerte durante un corto periodo de tiempo.

La gente los dividía en dos tipos. Los magos, en honor al Great Mage, porque como él podían controlar la naturaleza y cambiar el clima, y los Guerreros, que por medio de armas y cubriendo su cuerpo con maná superaban cualquier límite conocido anteriormente.

Además de eso, esas personas tenían una habilidad que los diferenciaba aún más de los demás. La ventana de estado, un hechizo que cambió el mundo por completo y ayudó a las personas a medir con precisión su nivel de fuerza.

Los reinos tomaban a los magos y guerreros y les daban las mejores posiciones, riquezas y todo lo que desearan y ellos, a su vez, transmitían sus habilidades mediante un libro de magia a la gente de ese reino.

El ganador de la gran guerra continental se decidió por la cantidad y calidad de sus magos y guerreros y gracias a eso el mundo entró de nuevo en cambio. Donde todos los países se esforzaron por crear los mejores talentos y así nacieron las academias mágicas.

Mmmmm

El Great Mage se menciona en el juego porque la academia donde se desarrolló la trama era la mejor academia del continente llamada "Great Academy". Esto se debe a que se dice que hubo un duelo entre el Great Mage y un gran guerrero.

También se mencionan sus grandes creaciones como la ventana de estado y el uso de núcleos de monstruos como energía mágica para pociones, espadas mágicas, báculos y otras herramientas.

Las habilidades se transmitían por medio de libros, ya que así era más fácil hacer copias y pasarlas de generación en generación. Pero en el juego, Adad no tuvo una habilidad hasta mucho más tarde, y mucho menos una habilidad de hielo, ya que era un mago desviado del rayo.

Seguí hojeando el libro tratando de encontrar algo que me ayudara a entender el porqué de esa habilidad que tenía. Después de un rato mis ojos se detuvieron en un subtítulo cerca del final del libro "Explicación de las habilidades".

Salto de página

Las habilidades son el uso del maná de una manera específica, que normalmente no implican el uso de los elementos, aunque hay excepciones.

Una persona busca una habilidad que le ayude en su estilo de lucha o, como suelen ser muy caras, también se subastan o venden.

Se clasifican en diferentes rangos, desde G hasta SSS.

Y se transmiten de diferentes formas, siendo los libros de magia la más común y fácil, seguida de la transmisión a través de recuerdos o del control mental y aunque hay más formas estas no son recomendables por el riesgo que presentan.

Y por último las personas que nacen con habilidades o las despiertan, estas últimas se llaman habilidades innatas y solo aparecen en aquellos con un gran talento o son queridos por el maná o los dioses.

Las habilidades innatas son aquellas que nacieron para el usuario, es decir que se adaptan perfectamente a su portador y aunque su rango es el más bajo, terminan siendo extremadamente poderosas si tienen un buen uso ya que se adaptan tanto al usuario, que incluso cambian partes del cuerpo o la mente.

Una habilidad es un recurso difícil de obtener, ya que incluso los rangos más bajos son extremadamente caros y necesarios. Por eso las casas nobles suelen tener una habilidad, que se transmite de generación en generación a los líderes o miembros de la familia.

Hay registros de habilidades que fueron dejadas por los dioses en el mundo desde la guerra santa, que son buscadas en todo el mundo por los aventureros. Estas habilidades se llaman "Sagradas", haciendo una clara referencia a su origen.

Gracias a eso pude entender el origen de la habilidad Corazón de Hielo. Una habilidad que nació para mí, una habilidad innata. Lo cual era bastante extraño, Adad no era un usuario de hielo, y mucho menos una persona fría.

Así que sólo puede ser que esta habilidad, fue creada para mí, no para Adad.

Recordando la clase de persona que era en mi vida pasada, sólo podía decir que era realmente perfecta.

Miré la vitrina donde estaba la espada que reflejaba mi nueva apariencia, y supe que, a partir de hoy mi vida cambiaría por completo, después de todo este mundo solo es fácil si eres la heroína.

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Gracias por leer~.

Cale_Trcreators' thoughts