Dies ist die Geschichte eines verrückten Lichs, der ein internes Spielsystem besitzt und eine Katastrophe über die ganze Welt bringt. "Schauen wir uns heute die täglichen Quests an... es ist wieder die verdammte Auswahl einer von zwei Möglichkeiten. Zerstöre eine Stadt mit 30.000 Einwohnern oder mehr; Belohnung: 10.000 böse Punkte. Stehle 3 Kindern die Lutscher; Belohnung: 1 Minuspunkt. Wenn keine der beiden Aufgaben erfüllt wird, werden 2 Punkte abgezogen." "Tsk! Hältst du mich für dumm? Wenn ich wirklich eine Stadt zerstören würde, würde mich mit Sicherheit ein Kreuzzug von Heiligen Rittern mit dem Rang eines Mythos jagen. Selbst wenn ich mir die Punkte verdienen würde, hätte ich kein Leben mehr, um sie auszugeben. Ich sollte lieber ein freundlicher Lollipop-Bandit sein." Ich hatte schon genug davon, ein berüchtigter Lich zu sein. Wer sagt, dass ein Lich nicht auch ein guter Mensch sein kann? Ich werde definitiv dieses verdammte System besiegen und ein aufrechter und würdiger guter Mensch sein.
In diesem Krieg von mythischen Ausmaßen, der von den späteren Generationen als "Krieg des schamlosen Verrats" bezeichnet wurde, war das Bündnis der vier Elfenkönigreiche aus den Nordlanden unerwartet das erste, das einen Angriff startete, gerade als der Schnee fiel.
In der Tat waren es nicht die aggressivsten und kriegslüsternen Bestien oder die Menschen, die ihre Heimat schützen wollten, sondern die Elfen, die ihre Haltung gegenüber einer bestimmten Existenz zum Ausdruck bringen wollten, die als erste den Stillstand durchbrachen.
Es war sechs Uhr morgens, und ohne vorherige Kriegserklärung grüßten die Elfen mit ihren Armbrustpfeilen und magischen Angriffen. Die menschliche Allianz schickte daraufhin ihre Hauptstreitkräfte in die Schlacht. Die Allianz aus sieben Ländern (ohne Ostnebel und einschließlich San Antonio) hatte mehr als 500.000 Soldaten versammelt, von denen 400.000 in den Krieg zogen.
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