Dies ist die Geschichte eines verrückten Lichs, der ein internes Spielsystem besitzt und eine Katastrophe über die ganze Welt bringt. "Schauen wir uns heute die täglichen Quests an... es ist wieder die verdammte Auswahl einer von zwei Möglichkeiten. Zerstöre eine Stadt mit 30.000 Einwohnern oder mehr; Belohnung: 10.000 böse Punkte. Stehle 3 Kindern die Lutscher; Belohnung: 1 Minuspunkt. Wenn keine der beiden Aufgaben erfüllt wird, werden 2 Punkte abgezogen." "Tsk! Hältst du mich für dumm? Wenn ich wirklich eine Stadt zerstören würde, würde mich mit Sicherheit ein Kreuzzug von Heiligen Rittern mit dem Rang eines Mythos jagen. Selbst wenn ich mir die Punkte verdienen würde, hätte ich kein Leben mehr, um sie auszugeben. Ich sollte lieber ein freundlicher Lollipop-Bandit sein." Ich hatte schon genug davon, ein berüchtigter Lich zu sein. Wer sagt, dass ein Lich nicht auch ein guter Mensch sein kann? Ich werde definitiv dieses verdammte System besiegen und ein aufrechter und würdiger guter Mensch sein.
Um ehrlich zu sein, ich habe immer noch das Gefühl, dass der Stil nicht passt…
"Hm? Wieso meinst du das?"
"Na schau, alle anderen Protagonisten dürfen sich so cool benehmen und anderen eine schallende Ohrfeige verpassen. Der Grundstil ist so anders, und ich bin nicht der Typ, der so etwas kann, und ich beneide sie auch nicht. Trotzdem sind die Entwicklungen ähnlich. Der Protagonist gewinnt zunehmend an Macht, erhält einen immer höheren Status, mehr und mehr Untergebene, ein stetig wachsendes Gefolge von schönen Frauen, wird immer stärker und gewinnt an Ansehen. Aber sieh mich an..."
"... Deine Macht schwindet, dein Status liegt im Keller, du bist ganz allein, von deinen Untergebenen keine Spur, und was die schönen Frauen betrifft… Hust, hust, zumindest entwickelst du dich zunehmend zum bösen Bösewicht! Es fehlt nur noch, dass ein Held plötzlich erscheint, um dich zurück in den Styx zu schicken."
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