Dies ist die Geschichte eines verrückten Lichs, der ein internes Spielsystem besitzt und eine Katastrophe über die ganze Welt bringt. "Schauen wir uns heute die täglichen Quests an... es ist wieder die verdammte Auswahl einer von zwei Möglichkeiten. Zerstöre eine Stadt mit 30.000 Einwohnern oder mehr; Belohnung: 10.000 böse Punkte. Stehle 3 Kindern die Lutscher; Belohnung: 1 Minuspunkt. Wenn keine der beiden Aufgaben erfüllt wird, werden 2 Punkte abgezogen." "Tsk! Hältst du mich für dumm? Wenn ich wirklich eine Stadt zerstören würde, würde mich mit Sicherheit ein Kreuzzug von Heiligen Rittern mit dem Rang eines Mythos jagen. Selbst wenn ich mir die Punkte verdienen würde, hätte ich kein Leben mehr, um sie auszugeben. Ich sollte lieber ein freundlicher Lollipop-Bandit sein." Ich hatte schon genug davon, ein berüchtigter Lich zu sein. Wer sagt, dass ein Lich nicht auch ein guter Mensch sein kann? Ich werde definitiv dieses verdammte System besiegen und ein aufrechter und würdiger guter Mensch sein.
Ein weißer Fuchs tritt aus dem Schatten hervor. Abgemagert, hat er in den letzten Tagen keine Beute machen können.
Der Grund dafür? Er und sein Rudel, gekleidet in luxuriöse und teure Pelze, haben es in letzter Zeit mit ihrem gefährlichsten Feind zu tun.
"Peng! Ich habe die Beute gefunden!"
Nach dem Geräusch eines Schusses aus dem Gewehr eines Zwerges fällt ein bestimmter weißer Wolf abrupt zu Boden.
Eine kleine Gestalt tritt aus den Bäumen hervor. Obwohl er von Unkraut umhüllt ist, ist er in bester Verfassung und offensichtlich begeistert davon, eine so seltene Beute zu fangen.
Unmittelbar danach ertönt jedoch überall in seiner Umgebung Alarm und Sirenengeheul.
"Wie kannst du es wagen, auf dem Privatgrundstück von Graf Carlock zu wildern. Damals hast du den Aspen-Hund getötet, den der Graf so gern hatte, und jetzt wagst du es, den Schneefuchs zu töten, den die Gräfin so gern hat? Du musst den Tod herbeiführen!"
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