Dies ist die Geschichte eines verrückten Lichs, der ein internes Spielsystem besitzt und eine Katastrophe über die ganze Welt bringt. "Schauen wir uns heute die täglichen Quests an... es ist wieder die verdammte Auswahl einer von zwei Möglichkeiten. Zerstöre eine Stadt mit 30.000 Einwohnern oder mehr; Belohnung: 10.000 böse Punkte. Stehle 3 Kindern die Lutscher; Belohnung: 1 Minuspunkt. Wenn keine der beiden Aufgaben erfüllt wird, werden 2 Punkte abgezogen." "Tsk! Hältst du mich für dumm? Wenn ich wirklich eine Stadt zerstören würde, würde mich mit Sicherheit ein Kreuzzug von Heiligen Rittern mit dem Rang eines Mythos jagen. Selbst wenn ich mir die Punkte verdienen würde, hätte ich kein Leben mehr, um sie auszugeben. Ich sollte lieber ein freundlicher Lollipop-Bandit sein." Ich hatte schon genug davon, ein berüchtigter Lich zu sein. Wer sagt, dass ein Lich nicht auch ein guter Mensch sein kann? Ich werde definitiv dieses verdammte System besiegen und ein aufrechter und würdiger guter Mensch sein.
Am zweiten Tag verließ ich endlich die nun abgeschlossene Konferenz des Wahrheitssymposiums. Das Symposium überreichte mir ein kleines, goldenes Emblem in Form eines Fragezeichens, das gut zu meinen anderen drei Emblemen passte. Die Embleme auf meiner Brust erhielten dadurch noch mehr Autorität als zuvor.
Obwohl das neue Emblem klein war, symbolisierte es, dass ich künftig vom Wahrheitssymposium informiert würde, wann immer eine neue Sitzung stattfand. Es bedeutete auch, dass mir nun offiziell das Recht zustehe, daran teilzunehmen. Darüber hinaus war die "Große Industriepartei" zu einer offiziell anerkannten und mächtigen magischen Organisation geworden. All meine treuen Untergebenen konnten nun endlich stolz darauf sein, dazu zu gehören.
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