Dies ist die Geschichte eines verrückten Lichs, der ein internes Spielsystem besitzt und eine Katastrophe über die ganze Welt bringt. "Schauen wir uns heute die täglichen Quests an... es ist wieder die verdammte Auswahl einer von zwei Möglichkeiten. Zerstöre eine Stadt mit 30.000 Einwohnern oder mehr; Belohnung: 10.000 böse Punkte. Stehle 3 Kindern die Lutscher; Belohnung: 1 Minuspunkt. Wenn keine der beiden Aufgaben erfüllt wird, werden 2 Punkte abgezogen." "Tsk! Hältst du mich für dumm? Wenn ich wirklich eine Stadt zerstören würde, würde mich mit Sicherheit ein Kreuzzug von Heiligen Rittern mit dem Rang eines Mythos jagen. Selbst wenn ich mir die Punkte verdienen würde, hätte ich kein Leben mehr, um sie auszugeben. Ich sollte lieber ein freundlicher Lollipop-Bandit sein." Ich hatte schon genug davon, ein berüchtigter Lich zu sein. Wer sagt, dass ein Lich nicht auch ein guter Mensch sein kann? Ich werde definitiv dieses verdammte System besiegen und ein aufrechter und würdiger guter Mensch sein.
Während Timlad gezwungen war, seine Dämonenbeschwörungsformation zu aktivieren, um sich selbst zu retten, und einen rasenden Dämon zu seiner Unterstützung rief, herrschte reges Treiben in Starwood City.
Jeder wusste, dass die Untoten niemals Müdigkeit verspüren würden und ihre Zahl nur zunehmen würde, sobald die Lebenden fielen. Die einzige Standardstratege im Umgang mit einer Untotenkalamität war, den Anführer zu töten. Nur indem man alle Eliten der Lebenden versammelte, um den Anführer der Untoten zu ermorden, könnte man die Schlacht beenden, bevor die Untoten eine unaufhaltsame kritische Masse erreichten.
Und es schien, als hätte ich tatsächlich den Anführer der Untoten erfolgreich mit listigen Mitteln ausgeschaltet. Doch das bedeutete noch lange nicht, dass wir gegen die Untoten gewonnen hatten.
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