Dies ist die Geschichte eines verrückten Lichs, der ein internes Spielsystem besitzt und eine Katastrophe über die ganze Welt bringt. "Schauen wir uns heute die täglichen Quests an... es ist wieder die verdammte Auswahl einer von zwei Möglichkeiten. Zerstöre eine Stadt mit 30.000 Einwohnern oder mehr; Belohnung: 10.000 böse Punkte. Stehle 3 Kindern die Lutscher; Belohnung: 1 Minuspunkt. Wenn keine der beiden Aufgaben erfüllt wird, werden 2 Punkte abgezogen." "Tsk! Hältst du mich für dumm? Wenn ich wirklich eine Stadt zerstören würde, würde mich mit Sicherheit ein Kreuzzug von Heiligen Rittern mit dem Rang eines Mythos jagen. Selbst wenn ich mir die Punkte verdienen würde, hätte ich kein Leben mehr, um sie auszugeben. Ich sollte lieber ein freundlicher Lollipop-Bandit sein." Ich hatte schon genug davon, ein berüchtigter Lich zu sein. Wer sagt, dass ein Lich nicht auch ein guter Mensch sein kann? Ich werde definitiv dieses verdammte System besiegen und ein aufrechter und würdiger guter Mensch sein.
Ich war sehr erstaunt zu hören, dass Omar besiegt worden war. Er gehörte definitiv zu den stärkeren der Sieben Ursprungssünden. Die untoten Ritter, die ich zu seiner Unterstützung geschickt hatte, waren mutige und geschickte Kämpfer. Das Berginferno, der Höllenkreis des Stolzes, hätte keinen großen Gruppenkampf fürchten müssen. Es war unvorstellbar, dass Pride als erster besiegt worden war.
Stolz stammte aus "Ebenen". Am Anfang waren vielleicht tatsächlich alle Menschen gleich. Aber mit der Entwicklung der Gesellschaft entwickelten sich die menschlichen Gewohnheiten, die Menschen in verschiedene soziale Schichten einzuteilen. Es entstanden Begriffe wie Ober-, Mittel- und Unterschicht. Diejenigen, die hoch oben standen, gewöhnten sich daran, auf die Menschen unter ihnen herabzublicken, und betrachteten die unteren Klassen als nicht einmal menschlich oder als Spielzeug.
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