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DC: The Prince Of The Underworld (PT-BR)

Reborn, without even a family to protect him, being adopted by a criminal. and being forced to steal to survive in the most dangerous city in the world. That's how his story started, but it was only the beginning, soon he was trained by the greatest heroine on Earth, and becoming a hero, and a man worthy of his name and her parents. That is his story. OBS: History in Portuguese of Brazil. Se vocês quiserem e gostaram do trabalho do autor, podem dar uma ajuda, vou colocar o e-mail do meu PIX abaixo. PIX: gabrielhenrique059@hotmail.com Nome: Gabriel Henrique B de F

LordVoid · Komik
Peringkat tidak cukup
142 Chs

Status (Capítulo 40).

Nome: Diomedes Inwudu.

Nome de Herói: Kírix.

Raça: Meio semideus, meio Homo-Magi.

Pai: Hades, Deus do Submundo.

Mãe: Desconhecida.

Idade: 13.

Professores: Diana e Zatanna.

Alinhamento: Bom.

Personalidade Calmo, Calado, inteligente e um pouco sarcástico.

Afiliação: Jovens Titãs, Liga da Justiça.

Aparência: Corpo magro e forte, pele branca intocada, cabelos brancos como a neve e olhos negros como a noite.

Poderes e Habilidades.

Poderes.

Empoderamento Divino: Diomedes recebeu bençãos de vários deuses do submundo, mas diferentes das bençãos comuns, as dele abriu "portas" para ele treinar e os torna seu próprio poder em vez de apenas dar poder diretamente.

Bençãos Conhecidas: Melinoë, deusa dos fantasmas. O deu a habilidade de usar a energia magica ectoplasma, muito efetiva contra seres espirituais ou para aumentar o poder de alguns dos seus feitiços.

Manipulação de Fantasmas: Diomedes pode ver, manipular e entrar nas memórias dos fantasmas.

Força Sobre-Humana: Não se sabe o quão forte ele é exatamente, mas ele pode facilmente levantar algumas toneladas.

Durabilidade Sobre-Humana: Diomedes pode resistir a ataques de seres mais poderosos que ele, ataques de força contundente e tem uma vasta tolerância à dor

Vigor Sobre-Humano: Ele não se cansa, pois seu corpo não produz ácido lático em seus músculos.

Sentidos Sobre-Humano: Ele senti, cheira, escuta e prova de forma muito superior à de um humano comum, ao ponto de poder escutar um coração humano do outro lado da cidade, ou ver uma mosca no chão enquanto está voando.

Velocidade Sobre-Humana: Capaz de pensar, reagir e se mover a velocidades sobre-humanas, quase chegando a quebrar a velocidade do som.

Fator de Cura Aprimorado: Pode curar ferimentos leves a moderados a uma taxa incrível. Suas habilidades regenerativas normais permitem que ela se recupere de uma lesão em segundos a minutos, possui uma incrível imunidade contra venenos, toxinas e doenças.

Envelhecimento Suspenso: Por conta do sangue do seu pai, Diomedes não vai envelhecer além do seu auge, permitindo que ele mantenha sua proeza física, saúde, vitalidade e aparência juvenil por tempo indeterminado. Isso finalmente o torna imune à morte natural.

Manipulação das sombras: Ainda não se sabe se isso é uma habilidade natural, ou dada a ele por uma benção, mas Diomedes pode usar as sombras para se teleportar de um lugar para outro, e elas também escondem sua presença quando ele quer.

Manipulação da energia divina: Diomedes pode bater suas armas criando uma explosão de energia divina assim como sua mentora, Diana, a Mulher-Maravilha.

Olhos que veem a verdade: Não se sabe muito, nem mesmo se isso é uma habilidade, ou algo nascido com ele.

Escudos Mentais: Também não se sabe se isso é uma benção ou um poder único dele, mas nem mesmo o mais poderoso feiticeiro ou telepata da Terra pode ler seus pensamentos ou manipular sua mente.

Feitiçaria: Treinado pela Zatanna, e sendo parte homo-magi, Diomedes tem grande talento nas artes místicas, focando sua especialização na criação de feitiços que imitam os aspectos do submundo, que ele tem uma conexão forte, assim como maldições e a necromancia, por isso, ele não tem muito talento para as artes brancas e curativas.

Maldições Voodoo: Diomedes conhece várias maldiçoes, mas a usa de forma moderada para não chamar muito a atenção das entidades voodoo.

Lista de Feitiços já usados.

Feitiço de Tradução simples.

Feitiço simples para por alguém para dormir.

Telecinese e telepatia básica.

Feitiço de vôo: Manipula as partículas de gráviton o possibilitando voar acima da velocidade do som.

"Επικαλούμαι το κρύο της θλίψης του ποταμού Cocyte!" {Eu Invoco o Frio da Tristeza do Rio Cócito!}: Conjura uma névoa que congela ao toque.

"Επικαλούμαι το άτρωτο του ποταμού Styx!" {Eu invoco a invulnerabilidade do rio Estige!}: O deixa invulnerável, mas o consumo de energia é muito grande, assim não durando muito tempo.

"Επικαλούμαι τη δύναμη του Sisyphus!" {Eu invoco a força de Sísifo!}: Aumenta a força física.

Έλα, και γίνε τα μάτια μου!" {Venha, e se torne meus olhos!}: Conjura um crânio que o dá uma visão compartilhada.

"Επικαλούμαι τη Βασιλιά του Βασιλιά Λήθ!" "Eu Invoco o Esquecimento do Rio Lethe!": Faz esquecer algo, de forma tão poderosa, que ele praticamente deixa de existir pelo tempo curto que ele pode manter o feitiço.

"σηκωθείτε!" {Ergam-se!}: Conjura guerreiros esqueletos do submundo ou apenas partes dele sobre seu comando.

"Επικαλέστηκα την τιμωρία του ποταμού Φλέγηθων!" {Invoco a Punição do Rio Flegetonte!}: Conjura o rio de fogo liquido que tem grandes poderes curativos, mas causa uma dor enorme para curar o alvo.

Άνοιξε, διατάζω! "Abra, Eu ordeno!": Conjura um portal para o submundo.

"Στο όνομα όλων των θεών, δείξε μου τι ψάχνω!" (Em nome de todos os deuses, mostre-me o que procuro!): Feitiço de localização, é preciso algo do alvo para dar certo.

"Θεά της εκδίκησης, σας καλώ να εκπληρώσετε την επιθυμία του θύματος, έως ότου επιτευχθεί δικαιοσύνη!" {Deusa da vingança, peço que cumpra o desejo da vítima, até que a justiça seja feita!}: Maldição usada para punir os maus dando poderes para aqueles mortos por eles.

Habilidades.

Combate corpo a corpo/Esgrima (Médio): Treinado por Diana, Diomedes se provou ser ótimo numa luta corpo a corpo, conseguindo vencer usando sua inteligência o Sensei, e lutar contra Lady Shiva.

Fraquezas

Vulnerabilidade a Armas Perfurantes: Diomedes é extremamente resistente a ataques de força contundente e tem uma vasta tolerância à dor. No entanto, ele é mais vulnerável a armas perfurantes, como flechas e balas.

Equipamento.

Armadura encantando do submundo: Forjada no submundo, com uma grande resistência e com a habilidade de regenerar sozinho.

Armas.

Espada encantada: Uma espada Xiphos, forjada no submundo, com a habilidade de sugar e armazenar almas.

Escudo Encantado: Nunca foi danificado.