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Centro de reunión extradimencional

mark vuelve a su casa después de un día de trabajo y se encuentra una naranja en su casa, sin cuestionarse porque está ahí cuando el no la compro y vive solo, simplemente se la come, solo para darse cuenta de que en realidad era un ser poderoso derrotado de otro mundo que trataba de esconderse de su enemigo, obteniendo así sus poderes y comprensión básica de la energía, luego de comerlo mark abandona su hogar para cumplir su sueño. ser un dentro de reunione extradimencional. pero hay muchos seres poderosos esperando ahí afuera, por lo que debe empezar de forma discreta, al menos hasta que tenga la fuerza suficiente. La imagen de la portada no me pertenece, si el creador no está de acuerdo en que la use, que me notifique y la quitaré lo más pronto posible.

EX0DU5 · Fantasi
Peringkat tidak cukup
5 Chs

Estructurando.

tiempo desconocido después, mark se despierta, y tiene una vista omnisciente de todo lo que sucede dentro de él, además de mejoras a sus capacidades cognitivas en un grado extremo debido al Ether y la fusión con la pared dimensional.

después de reorientarse, mark comienza a absorber de forma activa la energía del mar del caos y la usa para engrosar los muros dimensionales, así como aumentar el espacio dentro de él.

cuando su espacio interior alcanzó un tamaño considerable, mark comenzó a crear la estructura para su nuevo centro de reunión interdimensional.

primero creo una plataforma cuadrada,

dónde posteriormente iría el teletransportador quer conecta los mundos, puso un pequeño pedestal con un círculo de luz encima, que cuando es tocado le brinda acceso a los visitantes al resto de instalaciones, además de conectarlos a la interfaz que mark planea crear para ayudarlo a gestionar todo.

la plataforma está rodeada de una barrera que impide el paso a menos que tengan acceso a la interfaz.

desde esa plataforma saco un puente y lo conecto a una plaza mucho mas grande, con una fuente en el centro y varios puentes a su alrededor, con arcos que indican a donde llevan, uno de esos puentes tenía escrito mazmorra en el pilar derecho, y siguiendo ese puente mark crea un área enorme, ocupando casi todo el espacio disponible actualmente, dejando las primeras salas en un rincón de la dimensión.

en ese enorme área, mark crea un laberinto complejo, lleno de trampas automáticas de pinchos, gas, temperatura, de caída que llevan a otras secciones, trampas mentales, de ilusiones y mucho más.

para aprovechar el espacio, mark creo pisos por encima y por debajo también, creando así una enorme mazmorra tridimensional, que luego llenaría de monstruos, también coloco algunos cofres de tesoro escondidos y a simple vista para quienes exploren.

desde fuera, la mazmorra parecía un enorme cubo negro flotante, por dentro, un hormiguero de túneles, y rampas que conectan las áreas.

toda la construcción llevo mucho tiempo, ya que la energía era limitada y se generaba lentamente, pero al final lo terminó.

cuando la mazmorra estuvo completa, de el puente que se conectaba a ella sacó varias ramificaciones, que llevaban por diferentes entradas alrededor del enorme cubo.

volviendo a la plaza central, de un puente que estaba al otro lado, creo una pequeña sala, con un pedestal como el de la entrada, que era una terminal al sistema del centro interdimensional.

en esta terminal la gente podría canjear sus créditos por cosas, como una tienda, pero aún no estaba implementado nada, ya que al poder crear cosas con energía, tenía que controlar muy bien su valor para poder mantener el mercado funcionando, y para eso necesitaba conocer la rareza de lo que vendiera, además de su costo de producción, y eso dependería de los mundos a los que se conecte.

a la derecha de esa habitación había otra, con una cápsula en el centro, y un cartel en la entrada que decía sala médica, el uso es obvio.

y a la derecha de la sala de la tienda había otra habitación que decía potenciar, con un círculo mágico en el piso, que serviría para que los visitantes se fortalezcan utilizando sus créditos.

cuando todo estuvo hecho, mark movió su vista al mar del caos, y busco un universo relativamente nuevo, dónde es menos probable que hayan individuos muy poderosos, después de algo de búsqueda encontró lo que buscaba, un universo en crecimiento, con varios mundos en su interior, aunque los que tenían vida eran 4, el resto eran rocas muertas vagando por el espacio.

después de revisar los mundos, uno resultó ser un mundo de magia y espadas, otro de cultivadores y el último uno sin energías especiales, un mundo tecnológico.

considerando que recién estaba empezando con su proyecto, y que podrían haber varios errores por explotar en la estructura de su centro, mark decidió comenzar con el mundo de cultivadores, y luego expandirse al resto.

mark creo un teletransportador que conectará su centro al mundo de cultivo y lo puso en la habitación de entrada.

considerando la idea que tiene de los cultivadores, mark crea un campo de protección en la entrada, la plaza, medicina, compra y mejora, para evitar conflictos en esas zonas.

después de verificaciones finales mark enlaza su centro con el mundo, y para llamar la atención de los cultivadores lo hace con un rayo de luz hasta el cielo, para alertarlos, y mientras espera, crea el sistema que regirá su centro, lo conecta a las terminales y comienza a programarlo.

el sistema cuenta con una introducción básica de las instalaciones y sus usos, de las reglas del centro, un panel de estado y una lista de contactos.

las reglas, por ahora, serían sencillas, básicamente es no luchar en las zonas seguras, y no tratar de dañar la estructura del centro.

con todo hecho mark estaba listo para los cultivadores, sus primeros visitantes, que a su vez lo ayudarían a expandirse más rápido.

y justo cuando planeaba descansar un momento, recuerda que la mazmorra está vacía, ya que no hay nadie o nada recorriendo sus pasillos, que también serían la fuente de créditos de los visitantes, así decide hacerlo el mismo, creando un montón de golems y armaduras poseídas, que deambularian por el enorme cubo, luchando contra todo lo que vieran, y dando créditos a quienes los mataran, aunque algunos eran más poderosos que otros, especialmente los que guardaban cofres de tesoro.

también hizo que no hubiera forma de identificar quienes eran más poderosos que los demás, ya que todos eran iguales, por lo tanto, podría haber un golem súper fuerte en medio de un montón de debiluchos, haciendo que la gente se confíe y salga herida o muera.

mark planea que la mazmorra no sea solo para luchar contra los guardias, sino también entre los usuarios, y que deban andar con cuidado de emboscadas, eso haría más emocionante todo.