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第一百三十八章 职业与等级

在泽兰大陆,并不是所有人都是职业者的。

  当然,与其他世界比起来,泽兰大陆里非职业者的普通人的比例也并不算多。

  可以这么说,在泽兰大陆,如果一个农民一直安心种地,那么他用不了五年的时间,在成功激活【工艺(耕作)】之后不久,就成为一个1级的职业者平民。

  与之同理,行商多年的商人也能成为具有【估价】、【交涉】、【哄骗】等技能或专长的职业者商人。

  或是对【礼仪】、【察言观色】、【知识】等精通的、掌管某个国家经济或政治的职业者贵族。

  甚至具体到铁匠、厨师、导游、医生等……只要对某个职业身份有足够的了解,并具有相应的工作经验和熟练度,普通人也能升华自己的职业,成为职业者。

  不过如非某个人真的特别喜欢自己的职业,并为之付出了巨大的努力而且其本身还有足够的天赋的话,这种职业者的等级一般不会超过5级。

  也就是说如果一个农民浑浑噩噩地为自己的领主工作到老死,那么他最多也就能在壮年的时候成为5级的平民。

  这类职业也是在玩家们转生成为人类时,人物角色本就具有的最多的职业。

  因此,上述的职业也被玩家们戏称为普通职业或是基础职业。

  而基础职业中的一些诸如【炼金术师】(药剂学)、【学者】(鉴定及怪物分析)、【附魔师】(武器附魔)、【工程师】(陷阱机关与暗道)等。

  这些与战斗冒险密切相关却不具有明显战斗力、其中一些则是作为相应战斗职业转职的前置要求的职业,则被玩家们称之为非战斗职业者。

  与之相反的,则是玩家们最喜欢、最趋之若鹜的战斗职业。

  使用各种武器战斗的战士、释放强力魔法的法师、使用神术治疗伤口且精通武艺的牧师、浴血狂暴的野蛮人、为队友加持强大状态的吟游诗人、天赋异禀的术士、游荡者盗贼、巡林客游侠、德鲁伊、武僧、圣武士……是战斗职业中最主要的职业分类。

  其它战斗职业乃至进阶职业几乎全都是从这些职业中分离出去的。

  非战斗职业并不代表没有战斗能力,10级的学者可能比7级的法师更精通魔法的研究,而10级的平民一样可以轻松打败5级的战士。

  等级不一定代表战斗力,可高等级的职业者,哪怕不善于战斗,但他们的战斗力也不会低到哪里去。

  按照泽兰大陆对于等级的说法,1级代表着成为职业者,而20级,则是凡人的顶点,职业累积超越20级,则代表着超凡入圣,成为传奇。

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