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第四百七十六章 下路也强势起来

有些英雄前期拿到优势,特别能滚雪球,将优势无限扩大,不过也有些英雄拿到人头,意义并不大。

  洪雪战队这一局刺客英雄不算多,船长拿再多的人头,打团基本上也没什么能力,单带也没逃跑能力,也就能扩大线上优势。这个英雄拿一百的经济,只能发挥出五十的作用,洪雪战队上路的优势要打一个大折扣。

  蜘蛛靠的是技能百分比伤害,装备的优势展现不出来,中后期也略显乏力,好在有个控制和一定的消耗能力,还能突进切后排,经济收益比大致能有八成。不过蜘蛛虽说对于团战来说,经济收益比不高,前中期滚雪球的能力却是非常强。发育很好的蜘蛛抓人,完全可以把技能反过来放,先蜘蛛形态近身再切换人形态贴身控制,抓脆皮基本上一抓一个准。

  当然,这也需要有巨大的装备优势,发育稍微差一点,蜘蛛这么打如果没有队友很好的配合,就会缺乏伤害导致秒不掉人。

  总体来说,洪雪战队这边打野前期拿到的经济优势,也算得上实打实的优势,不能加分也不用打折扣。

  至于中单光女,算是刷子加混子,打团主要是消耗和打反手,还有给队友提供护盾。

  面对打团能力不强,缺乏爆发的阵容,光女拿到经济优势往往能带动全队,而面对夜色战队这种超强的大招流团战阵容,光女的护盾并不能给队友提供多少保护能力。

  夜色战队五个大招流英雄四个团控,想要秒谁只要第一个开到,后面的技能接上,光女就算一千法强加的护盾也和纸一样脆,基本上等于没有。

  失去打团神技群体护盾,光女拿到优势除了团战先手消耗就只能反手打一套流,而夜色战队那边属于强开阵容,光女基本上别想找到机会消耗,打反手也未必有机会。只要光之束缚技能落空,光女就等于废了大半,所以光女拿到的经济优势,最多三成收益。

  也就是说,前期洪雪战队整个队伍看着人头拿得很多,经济领先不少,实际上优势并没有表现出的那么大。

  上路和中路拿到的经济优势,都有很大的水分,打野拿到的优势也只有前期作用大。

  洪雪战队这个阵容,拿到经济优势收益最大的,只有下路。

  薇恩这英雄操作好的话,起来就是神,起不来就是鬼。

  薇恩的缺点血少,怕群体技能和控制,打大规模团并不怎么好打,不过打小规模团,薇恩的经济收益比,能够提升到百分之三百。中后期领先一百块经济的薇恩,能打出领先三百块的效果。

  但是这一把,薇恩很难有发挥空间,拿到的经济优势也要打折扣,收益比估计也就一点五倍。

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