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第二百七十七章 英雄特色

走进训练基地,等到众人都坐下来,史翟才继续开口,“拳头公司在研发这些英雄的时候,就给英雄定了位置。比如说猴子这英雄,第一定义的就是战士,次级定义是刺客。也就是说,这个英雄最适合玩法,就是走战士路线,如果有需要,也可以考虑玩刺客路线。”

  说到这里,史翟把烟蒂掐灭,淡淡说道:“大家也都玩了快一年的这游戏了,应该清楚什么是战士了。作为战士,需要能抗能打,有输出能力也有一定的坦度。要做到这一点,输出装肯定不能少了,可需要能抗,就意味着这个英雄不能纯输出,需要充当一些前排的作用,所以肉装也是必不可少的。简单点说,战士英雄,就是半肉出装,通常来说,这种英雄前期可以根据英雄的特点,考虑出三相,黑切,幽梦一类的装备。而到中期,对面火力起来,切进去可能被秒,就得考虑出一些肉装,至于具体怎么出装,可以根据对面的阵容来分析。狂徒这件装备回血快,血量高,性价比比较高,算是不错的选择,另外的防具,如果魔法伤害多,可以考虑自然之力,增加魔抗移速回血,进得去出得来,需要回血快,有吸血装备的话,可以考虑振奋,控制多的话,也可以考虑女妖。物理输出高,就出兰盾,对面攻速快,又缺CD可以考虑冰心,吸血英雄多,也可以考虑反甲。如果自家缺输出,那么狂徒加振奋女妖或者兰盾,再来一个粪叉,也是相当不错的搭配。”

  史翟点燃一支烟,等众人消化了一下这段话,才继续说道:“继续拿猴子来说,这英雄定义成战士,次级定义是刺客,自然也可以走刺客路线。但是很显然,走刺客路线,可能发挥的作用就不如战士那么高了。作为刺客,需要的是万军之中,取敌将首级,却不是赵信所说的陷阵之志,有死无生,而是要进退自如。这也就是说,真正优秀的刺客,应该是能够快速击杀目标,还有能全身而退。比如说卡特,这英雄击杀或者助攻,就能刷新技能,利用位移离开,只要不被控死,就有很大的逃命机会。阿卡丽有三段位移,可以击杀目标,再用技能冲刺到别的小兵,躲避技能。要玩刺客,最好的目标是玩这一类进得去出得来的英雄,而不要去玩一个有进无退的战士当刺客。猴子,赵信,就是战士的典型,他们的位移技能都是朝目标身上突击,不能撤退逃离。而且他们都带有一定的控制技能,找好机会也能开团。”

  说到这里,史翟苦笑着摇头,“我语言能力不强,组织的话语不够清晰,显得非常啰嗦,希望大家能够耐心听下。我想想看,怎么简单一点呢?”

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