“小天赋中的【战斗】天赋,点出【致命一击】。对生命值低于40%的英雄造成7%的额外伤害。此外,击杀英雄会提供一个自适应的加成,9点AD或者15点AP,持续10秒钟。”
“【迅捷步法】流的纳尔打法有别于其他流派的打法,所以在小天赋选择中也是不能够选择一般纳尔所选择的小天赋。不过吧。。。”
“而这个【致命一击】,是特别适合【迅捷步法】流纳尔的一个天赋,或者说适用于任何的ADC英雄,对低生命值的英雄造成更加多的伤害,可以保证自己快速的击杀对面,而且。。。提供的9点AD虽然看似没什么大用,但是。。。如果这个AD是可以叠加的呢?!”
“没错,【致命一击】这个小天赋加成的AD或AP都是可以叠加的!只要你在10秒内连续杀两个人,那你的AD加成增加18点!想一下,如果是在前期对拼的时候你突然的增加9点AD,相当于比别人多了一把长剑,别人怎么可能打得赢你?”
“嗯。。。前提是你能够杀人!不过对于纳尔来说吧,怕的就是别人来抓。但是有了【致命一击】这个天赋,你不要怂,上去就是干!杀了一个后增加你的攻击力,这样你说不准还能反杀对面的打野呢。”
苏懿把主天赋都是给介绍了一遍,比苏泽以前介绍的要明确得多,完全就是把每一个天赋有什么用都是明明白白的说了一遍,如果这样子还是没人会玩的话,说明。。。苏懿说得不好,需要再说一遍。
【精密系】-【迅捷步法】-【过量治疗】-【传说:血统】-【致命一击】!
主天赋的选择基本上是固定的,但是在副天赋的选择中,出现了很大的分歧。嗯。。。就是连苏懿自己都是不好该怎么选择副天赋比较好。
“在副天赋的选择中,有好多中选择,我就每样都说一种吧。”
“副天赋如果选择【主宰系】。第一个天赋选择【猛然冲击】,在使用一次位移后,获得穿甲和法术穿透。10点穿甲和8点法术穿透,持续5秒钟。”
“纳尔的E技能正好是符合【猛然冲击】这个天赋的要求的,所以点这个天赋没有半点毛病。而且。。。【猛然冲击】这个天赋,持续5秒钟,但是冷却时间只有4秒!纳尔完全就是可以用E技能增加穿甲后狂A别人,在穿甲即将结束的时候。。。闪现追击!”
“嗯。。。开个玩笑。”
就算不是开玩笑,想必也没有谁会用闪现去制造【猛然冲击】的穿甲效果吧。敌方残血的情况例外。
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