连续两个游戏日下来,杨锐都亲自参与最前方的探查,王胡子岛的倭国国战部众仍旧按兵不动,不知道要作何打算。
若是双方一直僵持下去的情况下,各自的后勤补给都要承受很大的压力。
杨锐虽然不清楚倭国部众粮草的丰富程度,三国部众方面杨锐却是非常清楚,总计18路势力所带大军数量超过100万之数,各自的粮草也只够月余消耗而已。
就算是加上杨锐从中统筹,三国部众大军在没有补给的情况下也撑不到两个游戏月时间。
当然了,杨锐完全可以从虾夷岛调度粮草前来,满足大军所需的用度是没有任何问题的,从思乡岛前往虾夷岛其实只比前王胡子岛远一两倍距离,基本两三个游戏日时间就能够打个来回了。
而王胡子岛距离倭国文明区域本州则要远一些,相比之下在后勤补给方面杨锐还是占据着优势的,长时间拖下去的情况下,倭国部众承担的后勤压力也会很大。
在这里有必要介绍一下虾夷岛至倭国本州航线的情况,游戏当中的航线并不是取两地之间的最短距离,而是取最为适合的航道,从虾夷岛至倭国本州航线比现实当中要绕了很多。
就像思乡岛和王胡子岛的位置,其实是向西偏离了很多距离的,而游戏当中船只在海上则只能按照航线规定的方向前行。
并不是说其他区域就无法航行,而是存在着大量的未知危险,诸如高等级怪物以及极端气候等,正是国家壁垒常规存在时的形态。
这种情况是国家壁垒的设定,因而在拥有超凡实力之前,还是寻着航线的方向进行航行比较安全。
当然了,航线的辐射范围还是很宽阔的,再加上系统对第一战场设定的原因,杨锐与倭国部众才能够在思乡岛与王胡子岛之间广阔的海域展开厮杀。
第三个游戏日到来,杨锐照例一早便与探查组一同出发,并带了20条海龟子战船出来,准备尝试着打击一下王胡子岛周围的倭国部众船只。
经过两日的探查,杨锐发现倭国部众船只仅仅在王胡子岛周围很有限的范围内进行活动,就包括负责探查信息的船只,也没有离开岛屿太远。
在大多数船只都处于空闲状态的情况下,饶是探船离开王胡子岛的距离有限,也显得很是孤立无援,杨锐带了20艘海龟子战船,就是为了针对这些倭国探船的。
只不过杨锐至今无法确定倭国势力手中是否还掌握着更多的海豚进行信息传递,是有意进行收缩从而诱敌深入,还是确实无法维持更远距离探查的要求了。
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