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523 杀伐果决

面对兰斯试探性的阐述,迈克尔完全不动如山,彷佛根本不明白兰斯说这些有什么意义,又或者是说,这些事情他早就已经知道了,所以根本不在乎。反而是让兰斯有些无地自容,好像自己是小学里向老师打小报告的好好学生一般。

  思绪在脑海里转了一圈,兰斯虽然不太确定迈克尔刚才的停顿是否有意义,但他此时已经没有退路了,迈克尔今晚露面的这个举动本身,就已经说明了迈克尔没有表面看来的那么平静。想到这里,兰斯越发镇定下来,迈克尔的这个反应是不是说明了其中的确有猫腻,而他需要兰斯透露更多消息。只是,迈克尔到底想要什么消息呢……

  糟糕的是,兰斯手中掌握的消息几乎没有,所有事情都是他和伊恩、西奥在那里猜出来的。

  “我原本是打算把剧本格局缩小化的。”兰斯避开了重点,选择和迈克尔开始聊起了剧本来,他把当初对艾瑞克-麦克勒德所说的收缩故事框架计划简单阐述了一遍,“我个人认为,盲目地扩大剧本框架,这只会导致一个结果:整个故事彻底崩盘。最经典的案例就是‘终结者’系列,从第一部到第二部,故事格局只是稍微扩张了一些,成效明显;但到了第三部,支线开始增多,整个故事变得荒腔走板,观众根本不会买账。”

  迈克尔却没有阻止兰斯继续“废话”下去,而是认真地倾听着,甚至还加入了讨论,“那么,到了第三部,你打算如何把格局进一步扩大?按照你的计划。”

  “世界的尽头可以投入大量笔力描写,用视觉特效真正打造出一个世界尽头出来,这将是杰克-斯派洛船长的舞台,尽情发挥,但不要增加太多角色,更多是船长和大自然的搏斗。”兰斯把自己的想法诚实地说出来,“另一方面,世界各地的海盗,这完全可以按照原本的计划来写,只是不要赋予人物个性和特色,演变成为一个个脸谱化的炮灰就可以了。”

  迈克尔的眉头微蹙,似乎不太满意一般,不过他没有开口反驳,只是沉默不语,看起来像是在深入思考,又像是不屑一顾,让人捉摸不透。

  对于各大电影公司的高层来说,兰斯的想法是有道理的,但却是难以接受的,一方面是他们不是专业的编剧,对剧本的了解着实有限,看不出两种改变的差别;一方面是他们对商业电影的偏执——续集电影的模式已经在好莱坞执行三十余年,并且被证明行之有效,这不是一个区区兰斯就可以轻易撼动的。

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