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第一百二十四章 连胜下的阴霾

目前霞这个英雄的出场率不高,要知道霞洛组合在不久之前的S7赛季,还是比赛上非Ban即选的存在,霞洛两个英雄即便是单个拿出来,也是一手非常不错的选择。

  造成霞登场率下滑的主要原因,一个是霞洛这对下路情侣组合终于遭到了制裁,在S7世界赛后立刻获得了一波削弱,另一个就是霞在团战中的生存环境和输出环境实在太差了,不再适合成为一个下路核心。

  表面上霞拥有一个相当强力的终极技能,只要能够灵活运用R技能【漫天羽刃】的话,无论是自保还是进攻,漫天飞羽都能打出不错的效果。

  可实际上,作为一个主要依靠普攻输出的ADC,霞那525码的攻击范围实在是太短,这意味着霞在团战时面对的风险,相对其他ADC英雄要大的多,一个大招通常难以化解对手的攻势。

  大部分拥有突进或者位移技能的英雄,在团战中想要摸到霞都并非难事,又因为手短的缘故,霞想要打出足够的伤害,团战中的站位就要更加靠前。

  这样一来,在混战之中面对敌方的致命技能时,留给霞的反应空间也更小,偏生自己还没有位移,保命技能只有一个冷却时间巨长的大招,所以那种在团战中吃完一套技能才残血开大的霞,在Rank和比赛当中都不少见,所以香炉怪版本一结束,霞在这方面的问题立刻就暴露了出来。

  其他普攻流ADC中,女警拥有650码全联盟最远的初始攻击距离;小炮满级之后,射程会提升到661码;金克斯满级火箭炮形态的射程也有700码;大嘴满级W一开,攻击距离瞬间提升到710码;老鼠开启大招之后,更是以850码的射程冠绝全联盟。

  对比这些英雄,霞那可怜巴巴的525码射程,属实是弟中弟,当然也有射程比霞还短的英雄,卢锡安和轮子妈的攻击距离都只有500码,可问题是人家也不是靠这点攻击距离吃饭啊?

  霞在现在这个版本还能有一些登场率,真的全靠版本AD一哥韦鲁斯,因为韦鲁斯的登场率太高了,而霞在对线端是比较好打韦鲁斯的英雄,所以一些战队有时会拿出霞来作为康特韦鲁斯的选择。

  就如同刚刚苏唯那一波对拼,霞开启W之后A出一下普攻,再用Q技能丢出两支羽毛,只要技能不甩歪,那么没有位移的韦鲁斯,基本必吃到E技能拉回来的三根羽毛。

  通常来说,霞这套WAQE连招只要命中,再随便配合一个锤石、日女或者泰坦这样的硬辅,把技能往被禁锢住的韦鲁斯头上一丢,这下路的对位击杀基本上就到手了。

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