这个世界怎么说呐?反正就是让张定海的所有坚强,都只能化为眼泪,然后硬生生埋藏到眼眸深处。
索要权限什么的,不是不能忍,但是你接连索要十几个权限,是个什么鬼?
好吧,可能这是畅翔网络为了让玩家证明自己玩这款游戏的决心。
如果连最初的权限索取都不能接受,那是不是代表着,这个玩家从心底深处,就充满了对畅翔网络的不信任?
权限大关之后,是6G的后续资源下载。这个也可以理解,这可是手游单机大作,目前在国外的大厂,这种类型的游戏都不超过三根手指吧?
这在国内,更是史无前例。
这种公司,这种项目,需要的就是大家的支持呀,十几个G的资源怎么了?你看看哪个电脑端的游戏3A大作,不是几十上百个G?
作为高玩,张定海是完全可以接受的。
游戏难度的话……前期可能没有将不熟悉游戏玩法的手残党考虑进去,毕竟不是谁都是类似他的这种高玩。
都能够进入游戏只用了一天半的时长,就通关了第一剧情,又在之后的两天,通关第二剧情。
现在,他操控的三个角色,是黑暗法师加上两个隐藏角色,也就是剑仙和道主。
游戏进度,也已经到了第三剧情。
这个游戏要怎么去形容呐?如果是用常规的眼光去看,除了游戏玩法,一文不值。
如果用手游大作的角度去欣赏,不论是剧情,还是各种设定,以及这些主线和支线,包括每一个角色的特殊任务,都带着一种特殊的意味。
目前市面上,就算是飞腾科技,都不一定有魄力做出来这么一款游戏。
这种游戏,的的确确配得上手游大作的称呼,但是它吃力不讨好呀,游戏难度过高,体积过于臃肿,还没有明确的氪金点,……
但正是因为做这款游戏的是畅翔网络,所以张定海完全能够理解,并且全盘接受。
他此时所在地点,就是第三剧情的转折点亚特兰蒂斯,站在他面前的,就是亲王之子,他的首发英雄是隐藏角色剑仙。
剑仙这个角色,是在他看来,是最贴合这款游戏气质的英雄,也是最容易让国内玩家群体接受的英雄之一,另一个一定就是道主。
这个英雄很飘逸,不管是虐杀小怪,还是砍BOSS,都是最好的菜刀选择。
这个英雄的强悍,是来自于他的技能设定,被动技能是剑气,其余的技能是剑气纵横、万剑寻踪、破天裂穹、万象归宗四个。
就听这名字,都是牛逼炫酷吊炸天,就这种设定,就这种技能特效,……
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