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422.次时代的挑战

10月30日,对于游戏业界来说,无疑是一次小地震,这次他们将目光对准了NEC。

  PC-Enging发售!

  该游戏机采用了6502处理器,但图像和音响比FC有很大提高,PCE采用了256色彩,角色彩色数8种和一个动画卷轴。储存量达到了2048K!而苏布冬更是知道在明年,NEC将发售CD-ROM,将游戏拷贝进光盘当中,极大的缩减游戏制造的成本。

  这其实也是NEC对任天堂的釜底抽薪之计!

  但这就完了?当然没有。

  同样在明年,世嘉将发布世界上第一台16位的家用电子游戏主机,被看成世嘉第五代的SEGA MEGA DRIVE!华夏玩家亲昵的称之为MD。

  更是苏布冬童年记忆中无法略过的一台主机。

  业界此时已经都已经知道世嘉的16位机计划。

  而任天堂似乎并不担心对方会抢走自己的霸主地位,反而想借机看看世嘉的16位机能否在市场上打响。

  MD的发售,只能看作是世嘉悲情的开始。在与任天堂的交锋中,世嘉数度败北,但是渴望统一的雄心从未泯灭。为了抢夺任天堂手中的市场,世嘉精心策划市场攻势,并称之为:“WELCOME TO THE NEXT LEVEL”(欢迎进入次时代),而众多东瀛豪门更是对游戏市场垂涎,索尼、松下、NEC对电视游戏市场亦穷追不舍。

  有媒体指出,世嘉开战,殊为不智,前途险恶,生死未卜。而苏布冬的战龙跟世嘉的合作,其实未尝没有偷师取经的意思在里面。

  在街霸开发时,楚行云他们去的是世嘉AM研究开发部中的1研。AM1 研是世嘉开发队伍中的长老,早在 10 年前就已经着手于软件和机身的制作,算得上是游戏界的“古生代动物“了。部长中山力也氏和他手下 81 名部员以制作出“更象游戏的游戏“作为自己的宗旨。在这一思想指导下,他们的工作覆盖了几乎所有的 GAME 种类,是世嘉的 AM 研中唯一没有项目限制的部门。

  楚行云他们在世嘉研究部混了个眼熟。

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