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第1315章 进击的农作物(三)

没错,二者都是捕食者和食物并存的身份,就看,谁的牙口更好了。

  大嘴花用行动证明了,谁才是干饭专家!

  就见咻的一下,大嘴花的头冠就化为了残影!快,太快了!

  不动的时候是人家朵花,动了之后人家就是条蛇!

  没错,完全是堪比蛇类扑食时的速度,眨眼间,大嘴花的头冠口器就套住了丧尸的脑袋和举起的双手,那叫一个迅猛。

  而这情况让谢知明白了,自己之前下的命令碍事了。

  就凭大嘴花那张夸张的巨口,套住丧尸的脑袋叫个事儿么?人家吞入的部分少,是不想伤及自己人按着丧尸肩头的手。

  既然碍事,那就撤,别影响大嘴花进食的效率。

  果然,僵尸双手刚撤离,大嘴花的嘴巴再度长大,往下一套,直接就吞了丧尸大半个身子!

  跟着大嘴花那粗壮厚实且充满肌肉感的茎部扬起,跟仰脖似的,就把丧尸整个拔了起来,双脚朝天。

  同时大嘴花一边咬一边往下吞咽,丧尸的身体就像进了绞肉机,缓慢但不停歇的进入大嘴花的嘴巴。

  从大嘴花咬第一口开始,全程,丧尸就没表现出任何挣扎的动作,显然大嘴花的松肌毒素很给力,对方已经无法凭借肌肉获得行动能力。

  但大嘴花的缺陷也不是没有,而且是显而易见的,那就是……重量。

  太重了,已经影响了农作物组合的协调,毕竟丧尸的前身是个大活人,即便成为尸体后脱水、腐烂,分量会轻些,但也只整体重量的皮毛。

  尽管从属僵尸的力气很大,可本身已经背了一背包土,然后还长出了个个头很大的大嘴花(毕竟大嘴花能吞掉一人体积的目标,足见块头。),结果现在大嘴花又咬起了一个丧尸,这三者分量加一块,大力士也有得虚。

  从属僵尸能勉力支撑着没失去重心摔倒,已经足以凸显力量了。

  可也就是不摔倒,蹦哒的行进方式,也变的非常勉强,一小跳一小跳的,颇有些小朋友跳兔子舞的即视感。

  再者,就是大嘴花虽然彻底废了一个丧尸,可在它消化掉之前,战斗力完全不存在了,用一招就萎。

  而在这段无力攻击的时间里,背着大嘴花的从属僵尸也指望不上了,人家腰都快累的直不起来了。

  这结果让谢知不满意了。

  看来要么换成异化紫僵来驮着大嘴花,要么就是坐等从属僵尸也能升级,要么……能转化出前身就很壮硕的从属僵尸,胳膊上能跑马的那种。

  不过从属僵尸搞不定,也不是没辙了,人类是学会了使用工具才走到今天,所以可以在硬件上解决。

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