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第66章 第二款游戏(中)

就这样又过了一天,游戏的下载量还是在慢慢的爬升。

  虽然还是没有能够进入免费榜的总榜单,但是游戏在休闲品类的分榜单下倒是还在缓慢爬升。

  到了第三天,小宇依然坚持每天在论坛进行数据直播,慢慢的帖子的回复也多了起来。

  看来大家对游戏上榜的下载量请款,还有游戏的数据表现都挺感兴趣,这么一来小宇的兴趣便也高涨了一些。为了维持帖子的热度,他每隔半个小时便会上去回复新的留言。

  虽然还没有很好的办法来推广游戏,但是看到游戏的下载量持续的在涨,对于研发商那边多少也算是有个交代。

  日子就这么一天天的过去,让小宇没有想到的是,游戏的表现倒是不如预期,但是他在开发者论坛写的帖子却每天呈指数级在增长。

  一开始大家关心的还是游戏的下载量级和对应的排名情况,这些数据对一些独立的游戏开发者来说非常宝贵,因为他们没有其他的渠道可以获取这样的一手数据。

  慢慢的从数据里面,小宇发现对于单机游戏来说,广告的收入增长非常凶猛,伴随着玩家数量的累加,广告数据也是水涨船高,收益持续的在增长。

  于是,帖子里面重点讨论的内容便转换到了广告盈利的方向。看到大家这么感兴趣,小宇便把当时设计广告方案的时候,参考的一些外国广告案例和相关的文章贴了上来,这么一来帖子里的讨论也就更热闹了。

  到了第二周的周一,小宇突然收到了一封站内信,系统发了疯邮件过来,说是有游戏网站想要采访他,让他加邮件里面的QQ。

  小宇感到很是意外,没想到试探性的发了个帖子竟然有游戏的网站想要采访自己,于是他便赶忙加上了这个QQ号。

  刚加上对方,很快便提示好友验证通过。对方到了简洁明了,发了个自己的名片过来,接着把开发者论坛的帖子链接又发了上来:

  “请问,这个帖子是你发的吗?”

  “是的,这款游戏是由我负责的。”

  “我们这边看到你这边直播游戏数据挺有意思的,而且在论坛的反响似乎也很不错,所以想来采访你一下。”

  “好的,好的,那么请问采访是个什么形式呢?”,小宇礼貌的问道。

  “是这样的,我这边会发给你一个采访提纲,里面会有一些需要采访你的问题,到时候你把炫耀回答的问题还有团队信息、游戏介绍这些都发给我。”

  “好的,好的!”

  “然后,收到你的采访回复之后,我会对其中有疑问,或者是想要更进一步了解的内容在QQ上进行采访。”

  “嗯嗯,收到!”

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