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UNE ÈRE DE LÉGENDES

11 ANS AVANT L'OUVERTURE DE LA PORTE DES TÉNÈBRES

"Algath a passé du temps à observer les minerais et leurs voies. Le démon a découvert que les clans de créatures consacraient son attention à ceux qui détenaient le plus de pouvoir et d'influence au sein de leur race. Ceux-ci comprenaient les Chanteguerre, Rochenoire, Creux-sanglante, Ombrelune, Seigneur-Tonnerre, et les clans Frostwolf.

À Nagrand, la bataille constante avec les ogres Highmaul avait transformé les Chants de guerre en de redoutables nomades. Un guerrier nommé Grommash Hellscream dirigeait le clan. Les Highmaul étaient plus nombreux que les Warsongs, mais cela n'a pas empêché l'audacieux chef du clan de mener des attaques contre les ogres.

Les cavaliers de loups très mobiles de Hurlenfer ont envahi les plaines de Nagrand, utilisant des tactiques de délit de fuite pour attaquer les colonies d'ogres. Grommash et son peuple finirent par briser l'emprise de Cognefort sur la région, s'en emparant d'une grande partie pour eux-mêmes. Ils repoussèrent les ogres dans les murs de leur forteresse, et le chef Chanteguerre devint une légende parmi les clans.

Ce n'était que le début des malheurs du Highmaul. Les ogres avaient une longue histoire d'esclavage des minerais. Pour se divertir, ils obligeaient leurs captifs à se battre dans des arènes brutales. Un esclave connu sous le nom de Kargath a mené un soulèvement à Highmaul. Il s'est détaché de sa propre main pour échapper à ses chaînes et a mis ses compagnons esclaves au défi de faire de même. Ceux qui l'ont fait ont rejoint Kargach alors qu'il saccageait la ville et versait le sang de ses maîtres.

Kargath et ces anciens esclaves fondèrent un nouveau clan appelé la Main Brisée, et s'installèrent dans les Flèches d'Arak. L'esclavage avait transformé ces orcs en un peuple tordu et aigri qui ne connaissait que douleur et tourment. Kargath et ses partisans ont adopté des traditions sanglantes d'auto-défiguration et de scarification. Ils attachaient des armes aux extrémités de leurs membres coupés, et Kargath lui-même a gagné le surnom de « Bladefist » pour avoir commencé cette pratique.

Au nord des territoires de la Main Brisée se trouve Gorgrond, la demeure des Rochenoires. Leur chef, le chef Blackhand, jouissait d'un énorme respect de la part des minerais du monde entier. Même s'il était arrogant et avide de pouvoir, il était aussi un leader charismatique et un grand combattant. Ses puissants soldats suivraient leur chef jusqu'aux confins de Draenor sans hésitation.

Les Rochenoires possédaient l'armée orc la plus grande, la plus organisée et la mieux équipée au monde. Le chaman du clan avait perfectionné l'art d'utiliser le feu élémentaire pour façonner le minerai de roche noire, un métal rare trouvé à Gorgrond. Les Rochenoires travaillaient jour et nuit dans leurs forges, fabriquant des armes et des armures enchantées presque indestructibles.

Comme les Chants de Guerre, les Rochenoires étaient depuis longtemps en conflit avec les populations ogres locales. Au moment où Talgath commença à observer Main-Noire et ses partisans, les orcs avaient écrasé leurs ennemis brutaux et chassés la plupart d'entre eux de Gorgrond.

Les Bleeding Hollow étaient très différents des autres clans. Les minerais hautement superstitieux vivaient dans les coins reculés de la jungle de Tanaan, où ils pratiquaient de sombres rituels. Le Bleeding Hollow faisait face à de nombreuses menaces, des botani et génésaures aux ogres et arakkoa. Ces ennemis avaient poussé le clan au bord de l'extinction avant qu'un nouveau chef n'arrive au pouvoir : Kilrogg Deadeye. Avant de devenir chef, Kilrogg avait subi un rite de passage pour voir l'avenir. Il a arrachélui a arraché les yeux et a eu une vision de sa propre mort. L'horrible rituel n'a pas dérangé Kilrogg.

Il a vécu sa vie sans crainte, car il connaissait le jour exact de sa disparition.

Kilrogg a assassiné son père pour prendre le contrôle du clan en difficulté Bleeding Hollow. Sous sa direction, les minerais ont envahi les jungles et éradiqué leurs anciens ennemis.

Talgath fut intrigué de constater que tous les clans n'étaient pas aussi belliqueux. Les Ombrelunes étaient des minerais relativement paisibles. C'était un peuple spirituel qui habitait la vallée d'Ombrelune et nombre de leurs traditions tournaient autour de pratiques chamaniques. Le chaman du clan se rendait fréquemment au Trône des Éléments pour communier avec les esprits élémentaires du monde. Ils vénéraient également les ancêtres morts des minerais, leur demandant conseil.

Le sage chef Ner'zhul guida l'Ombrelune. Il était respecté par tous les clans, une rareté pour la race fragmentée du minerai. Ner'zhul agissait en tant que conseiller auprès de tous les chamans, et il aidait à favoriser et à maintenir les liens lâches partagés entre les différents clans.

Ensuite, il y avait les Loups de Givre, que Talgath considérait comme une sorte d'énigme. Le clan vivait dans une région sauvage du monde connue sous le nom de Frostfire Ridge. Les Loups de Givre étaient des combattants exceptionnels, mais ils ne cherchaient pas à dominer le pays. Ils vivaient en harmonie avec cela. Le chef Garad incarnait les nobles idéaux de famille et de communauté des Frostwolves. Il croyait que ce n'est qu'en s'entraidant et en restant unis que les minerais pourraient survivre dans leur environnement hostile.

Garad a transmis ses valeurs à ses trois fils, mais tous n'ont pas accepté son enseignement. Les deux plus jeunes enfants du chef, Ga'nar et Durotan, idolâtraient leur père et les anciennes traditions du clan. Le fils aîné, Fenris, était différent.

Fenris abandonna les Frostwolves et rejoignit leurs rivaux, le clan Thunderlord. Contrairement aux Frostwolves, les Thunderlords valorisaient les actes de bravoure et de bravoure avant tout. Ils se lançaient souvent dans des aventures dangereuses pour tuer les puissants Gronn et Magnaron de Frostfire. Fenris a gagné la renommée dont il rêvait tant, et il finirait par devenir le chef du clan Thunderlord.

Pendant plusieurs mois, Talgath a continué à surveiller les clans, en particulier ceux qui habitaient à Frostfire Ridge. Les tensions augmentaient entre eux et les ogres locaux de Bladespire. Le démon voulait voir jusqu'où les orcs iraient pour assurer la paix pour eux-mêmes.