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LES CHEVALIERS DE LA MORT 

5 ANS APRÈS L'OUVERTURE DE LA PORTE DES TÉNÈBRES

Engagement Ul'dan a envisagé de nombreuses façons de tenir sa promesse de former de nouveaux guerriers. C'était le Conseil des Ombres. Même si ses membres étaient morts, leur esprit restait intact. Si Gul'dan pouvait les ramener de l'emprise de la mort, il pensait qu'ils lui en seraient éternellement reconnaissants. Gul'dan et Cho'gall ont rassemblé les esprits désincarnés du Conseil des Ombres.

Il a cherché un moyen de les placer dans des coques physiques. Le sorcier envisagea d'utiliser les corps des minerais, ou même des ogres tombés pendant la Première Guerre. Pourtant, il savait que la Horde ne tolérerait jamais une telle profanation de ses morts honorés. Cela provoquerait un tollé parmi les clans et entraînerait des représailles rapides contre Gul'dan.

Non, les minerais et les ogres étaient hors de question, mais pas les humains. Gul'dan fusionnerait 

les esprits du Conseil des Ombres avec les cadavres des plus grands chevaliers de Hurlevent.

Parce que la magie gangrenée avait été interdite, Gul'dan transformerait ces soldats en puissants

nécromanciens. Lui et Cho'gall ont mené rituel sanglant après rituel sanglant pour achever leur travail. Après une série d'échecs cuisants, ils ont finalement réussi.

Gul'dan a fusionné l'esprit de son ancien allié Teron'gor avec le cadavre d'un chevalier déchu de Hurlevent. Les énergies nécromantiques déferlèrent à travers le corps en décomposition et l'élevèrent vers la non-mort. Cette pagaille l'horreur squelettique est devenue connue sous le nom de Teron Gorefiend.

Il fut le premier de ce que Gul'dan appelait les chevaliers de la mort.

LE SORT DES NECROLYTES

Les nécrolytes orcs avaient été une expérience intéressante, mais ils ne se sont pas révélés aussi efficaces au combat que Gul'dan l'avait espéré. En fin de compte, il leur a trouvé une bonne utilité. Gul'dan et Cho'gall sacrifièrent les nécrolytes, utilisant leurs énergies nécromantiques pour réanimer les chevaliers de la mort.

Ces soldats des ténèbres étaient les successeurs ultimes des sorciers. Ils n'avaient ni besoin de nourriture ni de repos. Les chevaliers de la mort pouvaient invoquer des énergies nécromantiques pour arracher la vie à leurs ennemis et même ressusciter les morts en renfort sur le champ de bataille.

Ayant perfectionné ses techniques, Gul'dan forgea davantage de chevaliers de la mort. Leur vue rendit Orgrim malade. C'étaient des abominations contre nature, et elles avaient été créées à partir des membres déchus du Conseil des Ombres, l'organisation même qu'Orgrim considérait comme responsable de la destruction du monde natal des minerais. Pourtant, malgré toutes les réticences du chef de guerre, il ne pouvait nier le potentiel des chevaliers de la mort. Ils utilisaient une autre sorte de magie que la sorcellerie gangrenée, une magie extrêmement puissante mais qui ne drainerait pas la vie sur terre.

Après avoir pesé ses options, Doomhammer a accepté ces guerriers impies dans la Horde. Plus il attendait, plus il risquait de perdre l'effet de surprise en attaquant les nations humaines. Les chevaliers de la mort étaient l'arme dont il avait besoin pour écraser Lordaeron, un moyen de semer la peur chez ses ennemis et de contrer la magie de l'humanité.

Orgrim a ordonné aux membres du clan Rochenoire de surveiller de près les chevaliers de la mort. Secrètement, le chef de guerre prévoyait de détruire Gul'dan et ses soldats morts-vivants une fois que la Horde aurait remporté la victoire.

Orgrim avait raison de se méfier des chevaliers de la mort. Bien qu'ils prêtaient ouvertement allégeance à la Horde, ils se souciaient peu du chef de guerre ou de ses armées. Les chevaliers de la mort n'étaient pas non plus les disciples soumis que Gul'dan avait espéré. Ils n'étaient fidèles qu'à eux-mêmes et agissaient uniquement pour préserver leur propre existence.

Après la création des chevaliers de la mort, il ne restait plus qu'à reconstituer les approvisionnements et les armements en diminution de la Horde. Pour cela, Orgrim tourna son regard vers Khaz Modan, patrie des nains de Barbe de Bronze.