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Rise Online: El Regreso del Jugador Legendario

En el juego Myth2, Klaus Park ya era considerado un jugador destacado con tan solo 13 años. Con su avanzado conocimiento del juego y métodos de adaptación a las situaciones más variadas, se convirtió en campeón mundial siendo más joven que nadie. Sin embargo, debido a un trágico incidente, dejó su equipo y el mundo de los juegos un año después. Ahora, 7 años después de abandonar la escena profesional, ha vuelto para jugar el eminente VRMMORPG llamado Rise Online, un juego único de libertad sin restricciones cuyo número de jugadores ya supera los cien millones. Este juego permite a los jugadores utilizar habilidades del mundo real como artes marciales, tiro con arco, herrería o tiempo de reacción para su propio beneficio, junto con la libertad de explorar 7 colosales mundos mitológicos. ¿Planear cómo conquistar mazmorras? ¿Luchar contra poderosos gremios? ¿Matar al Rey Hombre Lobo? ¿Enfrentarse a hordas de miles de zombis? ¿Tener el poder de revivir a los muertos? ¿O descubrir técnicas de combate desconocidas? Nada de esto es imposible para Klaus, un jugador legendario y poseedor de la Clase Psíquica, que le permite ver y hablar con espíritus, copiar habilidades, lanzar objetos mágicos y ver las señales que nadie más puede ver a través de los mundos. Su verdadero objetivo es alcanzar el trono del mundo paranormal y la cima de las clasificaciones de jugadores y gremios de Rise Online. No importa lo que tenga delante, él se enfrentará de frente con lo mejor de sí mismo, ya sea el Alto Señor de los Vampiros o el Gremio Maestro más fuerte. Etiquetas principales: Acción, Debilafuerte, Protagonista Masculino, Videojuego y evolución. Programación: 14 capítulos/semana. Longitud del capítulo: 1000 - 2000 palabras ------------------------------------------- Discord: https://discord.gg/bpqq9u4gS8

NandoFalske · Bandes dessinées et romans graphiques
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722 Chs

Caballos (Parte 2)

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Al ver al oso corriendo ladera abajo para alcanzar al pobre y desesperado caballo, Kaizen supo que tenía que actuar para salvar la vida del animal y, en consecuencia, salvar su misión.

Sin dudarlo, Kaizen comenzó a correr mientras buscaba maneras de distraer o hacer huir al oso sin asustar al caballo, después de todo, si el caballo también se asustaba podría terminar cayéndose de la montaña directamente sobre las rocas que había justo debajo. De esta manera, Kaizen miró a su alrededor y encontró una roca del tamaño ideal para una honda.

Sin embargo, la idea de Kaizen no era exactamente usar una honda, sino su propia mano.

Así que Kaizen tomó la piedra con su mano derecha, midió su peso con su palma, la lanzó dos veces a la otra, tomó una respiración profunda y la lanzó como una pelota de béisbol, apuntando a la cabeza del oso.

El lanzamiento de Kaizen fue preciso. La piedra voló rápidamente por el aire e impactó en la cabeza del oso, causando un impacto considerable.

Chapitre verrouillé

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