webnovel

Rise Online: Die Rückkehr des legendären Spielers

Im Spiel Myth2 galt Klaus Park bereits im Alter von 13 Jahren als Spitzenspieler. Mit seinen fortgeschrittenen Kenntnissen des Spiels und seinen Methoden, sich auf die unterschiedlichsten Situationen einzustellen, wurde er so früh wie kein anderer Weltmeister. Aufgrund eines tragischen Vorfalls verließ er jedoch ein Jahr später sein Team und die Spielwelt. Jetzt, 7 Jahre nach seinem Ausstieg aus der Profiszene, kehrte er zurück, um das bedeutende VRMMORPG Rise Online zu spielen, ein einzigartiges Spiel mit uneingeschränkter Freiheit, das bereits über hundert Millionen Spieler zählt. In diesem Spiel können die Spieler reale Fähigkeiten wie Kampfsport, Bogenschießen, Schmieden oder Reaktionszeit zu ihrem eigenen Vorteil nutzen und gleichzeitig 7 kolossale, mythologische Welten erkunden. Planst du, wie du Dungeons erobern kannst? Kämpfen Sie gegen mächtige Gilden? Den Werwolfkönig erschlagen? Sich Horden von Tausenden von Zombies stellen? Die Macht haben, die Toten wiederzubeleben? Oder unbekannte Kampftechniken entdecken? Nichts davon ist unmöglich für Klaus, einen legendären Spieler und Inhaber der Psych-Klasse, die es ihm ermöglicht, Geister zu sehen und mit ihnen zu sprechen, Fähigkeiten zu kopieren, magische Gegenstände zu wirken und die Zeichen zu sehen, die niemand sonst in den Welten sehen kann. Sein eigentliches Ziel ist es, den Thron der paranormalen Welt und die Spitze der Spieler- und Gildenränge von Rise Online zu erreichen. Egal, was vor ihm liegt, er wird sich mit seinem Besten messen, sei es der Hohe Herr der Vampire oder der stärkste Gildenmeister. Main Tags: Action, Weaktostrong, Männlicher MC, Videogame und Evolution. Zeitplan: 14 Kapitel/Woche. Kapitellänge: 1000 - 2000 Wörter ------------------------------------------- Diskord: https://discord.gg/bpqq9u4gS8

NandoFalske · Bandes dessinées et romans graphiques
Pas assez d’évaluations
338 Chs

Verein der Abenteurer

Kaizen nahm die von Pavin Dunhall übergebenen Münzen entgegen und fragte ihn:

"Was macht die Abenteurervereinigung noch, außer Gegenstände zu kaufen?"

Der undurchsichtige Gesichtsausdruck des Rezeptionisten bei dem Gedanken, dass der Kundendienst endet, verwandelte sich in einen lebhaften Ausdruck der Freude.

"Ich bin froh, dass Sie danach fragen, Sir. Normalerweise gebe ich mit solchen Dingen nicht vor anderen Leuten an, aber die Abenteurervereinigung ist die größte dezentralisierte, koordinierte Betriebsorganisation im gesamten Königreich Tretidian. Wir kaufen von mutigen Abenteurern wie euch, die die Welt erforschen, viele Arten von Gegenständen wie Erze, seltene Pflanzenarten und sogar Beute von Monstern. Wir verkaufen diese Gegenstände dann an die entsprechenden Käufer weiter. Außerdem bieten wir Zahlungen für Aufgaben an, die von Bürgern erbeten werden."

Chapitre verrouillé

Soutenez vos auteurs et traducteurs préférés dans webnovel.com