Le joueur légendaire Marvin a été transmigré à la veille de la Grande Calamité. C'était la fin de la quatrième ère, tous les dieux s'étaient unis pour détruire le Bassin Magique de l'Univers. La quatrième Tablette du Destin commençait à arriver à maturité et tous les dieux, démons, légendes, diables, liches, dragons et autres créatures légendaires apparaissaient les uns après les autres. Afin de protéger ses proches, Marvin n'a pas d'autre choix que de se plonger dans les ombres. Ceci est l'histoire d'un jeune ranger qui devient le Maître de la Nuit pendant l'Ère du Chaos. _________________________ TL : Après avoir transmigré dans un corps de noble faible, Marvin découvrit qu'il connaissait le monde, c'était le jeu auquel il avait joué dans sa vie antérieure et... Mince ! Il ne disposait que de six mois avant la Grande Calamité ! En tant qu'ancien joueur d'élite, il se battrait évidemment pour sauver le monde... Ouais, non. Il est temps de planifier et de se préparer pour les événements à venir, autant utiliser cette connaissance pour prendre de l'avance plutôt que de se battre avec les dieux. Suivez le périple de Marvin à travers ce nouveau monde.
La Montagne Rocheuse était complètement silencieuse.
Ceux qui espéraient tracer une ligne claire entre eux et cette guerre s'étaient déjà cachés loin, observant depuis les coulisses.
Il y a plusieurs jours, cette femme appelée Tlorin avait exigé que la Montagne Rocheuse livre Robin.
La raison était très simple : il détenait [Ciel Pleurant] et était donc l'ennemi naturel des Dragons. La Course de Dragon ne pouvait pas tolérer qu'un tel trésor soit détenu par des Humains.
C'était une menace énorme pour eux.
Cette femme était la nouvelle Apôtre du Dieu Dragon Noir. Elle avait toujours adopté une attitude prudente, donc au début, elle ne s'était pas montrée, préférant répandre des rumeurs.
On disait que cinq Dragons Noirs viendraient ensemble du repaire nordique des Dragons Noirs pour venger Clarke.
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