Le joueur légendaire Marvin a été transmigré à la veille de la Grande Calamité. C'était la fin de la quatrième ère, tous les dieux s'étaient unis pour détruire le Bassin Magique de l'Univers. La quatrième Tablette du Destin commençait à arriver à maturité et tous les dieux, démons, légendes, diables, liches, dragons et autres créatures légendaires apparaissaient les uns après les autres. Afin de protéger ses proches, Marvin n'a pas d'autre choix que de se plonger dans les ombres. Ceci est l'histoire d'un jeune ranger qui devient le Maître de la Nuit pendant l'Ère du Chaos. _________________________ TL : Après avoir transmigré dans un corps de noble faible, Marvin découvrit qu'il connaissait le monde, c'était le jeu auquel il avait joué dans sa vie antérieure et... Mince ! Il ne disposait que de six mois avant la Grande Calamité ! En tant qu'ancien joueur d'élite, il se battrait évidemment pour sauver le monde... Ouais, non. Il est temps de planifier et de se préparer pour les événements à venir, autant utiliser cette connaissance pour prendre de l'avance plutôt que de se battre avec les dieux. Suivez le périple de Marvin à travers ce nouveau monde.
Dans tout l'Univers, le système de Sorcellerie des Sorcières Anzed était unique.
Les Sorcières Anzed étaient complètement différentes des Magiciens. Les Autorités de leurs Sorcelleries provenaient de la plus ancienne Volonté du Plan.
À cette époque, le Plan de Feinan venait tout juste de se former et la Volonté du Plan était très vivante. Si on la comparait aux Humains, c'était comme un jeune homme excité par le monde.
La Volonté du Plan de chaque Plan Matériel Primaire avait cette sorte de période.
Et pendant ce temps, les Dieux Anciens sont nés, hauts et puissants, surplombant la terre.
Sous la conduite de Lance, le Dieu Magicien, ils ont expulsé de nombreuses créatures qui convoitaient Feinan.
En même temps, les premiers Humains apparurent, les Anzeds.
La montée et la chute des Anzeds furent éphémères dans l'histoire. Même la Tour de Perle avait à peine des informations les concernant.
On disait que seules les Douze Sorcières de chaque génération connaissaient ces secrets.
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