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Ranger de la Nuit

Le joueur légendaire Marvin a été transmigré à la veille de la Grande Calamité. C'était la fin de la quatrième ère, tous les dieux s'étaient unis pour détruire le Bassin Magique de l'Univers. La quatrième Tablette du Destin commençait à arriver à maturité et tous les dieux, démons, légendes, diables, liches, dragons et autres créatures légendaires apparaissaient les uns après les autres. Afin de protéger ses proches, Marvin n'a pas d'autre choix que de se plonger dans les ombres. Ceci est l'histoire d'un jeune ranger qui devient le Maître de la Nuit pendant l'Ère du Chaos. _________________________ TL : Après avoir transmigré dans un corps de noble faible, Marvin découvrit qu'il connaissait le monde, c'était le jeu auquel il avait joué dans sa vie antérieure et... Mince ! Il ne disposait que de six mois avant la Grande Calamité ! En tant qu'ancien joueur d'élite, il se battrait évidemment pour sauver le monde... Ouais, non. Il est temps de planifier et de se préparer pour les événements à venir, autant utiliser cette connaissance pour prendre de l'avance plutôt que de se battre avec les dieux. Suivez le périple de Marvin à travers ce nouveau monde.

Dark Blue Coconut Milk · Bandes dessinées et romans graphiques
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735 Chs

Coffre au trésor

[Festin de Zombies] était un sort persistant. Une fois lancé, il ne prendrait fin que lorsque tous les zombies seraient mis au repos, sinon ils continueraient indéfiniment.

Même Marvin s'occupant du lanceur de sorts, Heiss, ne pouvait pas changer le résultat.

En quelques minutes, les ombres à l'extérieur de la petite pièce en bois s'étaient déjà regroupées en une masse sombre.

Marvin prit rapidement une décision, abandonnant la petite pièce qui avait un énorme trou causé par le feu corrosif et se repliant avec Anna dans le salon.

Les deux se déplacèrent rapidement et, avant que les zombies n'entrent par effraction, scellèrent les portes et les fenêtres. Cela pourrait retarder les choses quelque temps, mais pas pour longtemps.

L'atmosphère était quelque peu morose. Le corps d'Heiss était toujours là, immobile, le sang noir s'écoulant partout sur le sol.

Anna baissa la tête, honteuse. Elle n'avait pas pensé qu'Heiss était si fort. Si ce n'était pour l'aide de Marvin, elle aurait pu être tuée par ce vieil homme.

Elle se blâmait de ne pas avoir pu empêcher le [Festin de Zombies] de Heiss.

D'une voix calme, Marvin dit, "Ce n'est pas de ta faute, Anna. Tu peux vraiment pas te protéger contre les sorts d'un Conjurateur. Tous ces zombies maudits étaient soigneusement préparés à l'avance, enterrés tout autour de la maison et prêts à être invoqués à tout moment. C'est pourquoi son temps d'incantation a été réduit de moitié au moins."

"Nous devons maintenant trouver des moyens de nous débarrasser de ces zombies."

Anna acquiesça, montrant un signe d'inquiétude. "Tous ces zombies sont maudits, alors sans eau bénite, il va nous être plutôt difficile de les blesser."

Marvin esquissa un sourire silencieux. "Qui a dit qu'on n'avait pas d'eau bénite ?"

Après avoir dit cela, il sortit commodément deux bouteilles d'eau bénite et les posa sur la table. Elles étaient étiquetées "Fabriqué par l'Église d'Argent".

"Une chose que j'aime le plus chez l'Église d'Argent, c'est que tant que tu as de l'argent, ils te vendront n'importe quoi."

Marvin appliqua habilement l'eau bénite sur sa dague incurvée pour être prêt contre les zombies intrus.

Ses yeux avaient examiné le salon depuis leur arrivée.

Cet endroit avait un autre mystère, qui était la raison la plus importante pour laquelle Marvin voulait trouver Pilleur de tombes Heiss.

Il avait entendu dire qu'il possédait un coffre au trésor.

...

Après avoir tué Heiss, Marvin reçut heureusement les 220 points d'expérience du Conjurateur. Ce généreux cadeau d'expérience suffisait à lui faire atteindre le niveau 3 avec encore des points d'expérience à revendre.

Il fouilla la maison à la recherche du coffre au trésor potentiellement caché tout en distribuant 118 points d'expérience de combat à sa classe de Ranger.

Une vague de chaleur déferla à travers son corps et sa classe monta immédiatement au niveau 3!

Pour passer du niveau 3 au niveau 4, un Ranger avait besoin de 800 points d'expérience. Par conséquent, Marvin n'utilisa pas les 102 points d'expérience de combat restants et les garda pour un usage futur.

Le point d'attribut libre fut sans aucun doute ajouté à la dextérité – La Dextérité devait atteindre 20 points pour [Escalade Mural]. Il était peu probable qu'il l'ajoute à un autre attribut que la Dextérité, qui avait maintenant atteint 18 points.

Monter en niveau lui donna 24 points de compétence, dont il mit 18 de côté pour le moment et ajouta les 6 restants dans [Furtivité], débloquant l'effet Furtivité de 50 points, [Attaque Furtive].

[Attaque Furtive] : Lors d'une attaque contre un ennemi en mode furtif, Dégâts x2

Cet effet ajouté à la compétence de Voleur [Coup dans le Dos] avait des résultats défiant le ciel, capable de causer directement quatre fois les dégâts habituels. En plus des autres compétences, cela permettait au Voleur d'avoir des dégâts explosifs que les autres classes ne pouvaient espérer rêver. Cependant, Marvin était un Ranger, donc ses capacités de combat direct étaient meilleures que celles des Voleurs, mais il n'était pas aussi fort pour les attaques furtives.

Et après avoir atteint le niveau 3, ce que Marvin attendait le plus était une spécialité de classe.

Il y avait trois spécialités pour un Ranger de niveau trois : [Tir Précis], [Combat à Deux Armes] et [Affinité avec la Nature].

[Tir Précis] : Précision et stabilité du tir grandement augmentées.

[Combat à Deux Armes] : Vous pouvez manier deux dagues incurvées en même temps. Vos mains sont en harmonie.

[Affinité avec la Nature] : Capacité d'apprivoisement grandement augmentée.

Trois spécialités de classe pour trois différents styles de combat de Ranger : Tir à l'arc à distance, combat rapproché à deux armes et apprivoisement de bêtes.

Se vantant de son expérience de combat rapproché et de sa capacité dans le monde de Feinan meilleur que 99% des joueurs, il ne renoncerait naturellement pas à son propre plus grand avantage. Comparé à se cacher et à tirer à distance, il faisait beaucoup plus confiance à la lame qu'il tenait dans sa main.

Il a évidemment choisi [Combat à Deux Armes] !

Les dégâts explosifs d'un Ranger maniant deux armes n'étaient pas inférieurs à ceux des Voleurs, ni de la classe avancée Assassin!

C'était vraiment dommage que Marvin ne pouvait pas profiter pleinement de la dague incurvée dans sa main. Cette dague incurvée commune dans sa main droite était trop légère, et quant à sa main gauche, il devait utiliser une dague de mauvaise qualité à la place.

En tant que Ranger niveau 3, il avait 68 points de vie, et sa résistance aux attaques avait soudainement augmenté. Cela rendait Marvin plus en sécurité.

...

"Qu'est-ce que tu cherches ?"

Anna observait les actions de Marvin et appliquait de l'eau bénite sur son épée longue tout en lui lançant un regard étrange.

Un grincement résonnait dans la petite maison de bois alors que les zombies à l'extérieur étaient sur le point de forcer l'entrée, mais Marvin continuait à chercher quelque chose.

"J'ai entendu dire que Heiss avait un coffre, et qu'à l'intérieur se trouvait le butin de toutes ces années de pillage aux alentours du cimetière," expliqua Marvin.

Anna afficha un regard étrange. "Entendu ?"

Elle n'était pas idiote.

"Quand tu es sortie durant la journée, je me promenais, demandant des informations." Sa capacité à mentir était encore assez bonne. "J'ai entendu des gens parler des pillages de Heiss des affaires des morts."

"Pourtant, en chemin vers ici, tu m'as dit que Heiss pourrait avoir un endroit exceptionnel," dit Anna d'une voix étrange. "Ce genre d'informations, ce n'est pas quelque chose qu'une personne ordinaire pourrait savoir, n'est-ce pas ?"

"J'ai appris qu'il avait quelques transactions avec un Nécromancien." Marvin ajouta indifféremment, "Avec le temps, il a naturellement acquis quelques astuces."

"Anna, fais-moi confiance, dans mes rêves j'ai reçu des connaissances et des capacités que tu ne peux même pas imaginer. Mon professeur m'a enseigné beaucoup de choses. Je ne ferai jamais rien pour te nuire."

Le visage d'Anna montra une hésitation, avant de finalement acquiescer.

Après s'être remis de sa grave maladie, Marvin a démontré des capacités qui l'ont définitivement impressionnée. Le Conjurateur qui l'avait rendue impuissante avait eu la tête tranchée facilement par Marvin. Même s'il y avait des bonus de statistiques de classe, ses compétences étaient définitivement à ne pas sous-estimer.

"Trouvé ! C'était ici !"

Un compartiment secret fut dévoilé sous le tapis. Marvin l'ouvrit rapidement, sans prendre aucune précaution.

Heiss était un ermite retiré et il n'était qu'un Conjurateur, incapable de placer des pièges de Voleurs. Donc, il n'y avait pas lieu de s'inquiéter de déclencher un piège terrifiant.

En ouvrant le dessus du compartiment secret, il y avait, comme prévu, un petit coffre à l'intérieur.

Bang !

Une des bûches qui formaient le mur du salon craqua soudainement sous des griffures, exposant une petite fente.

Une main appartenant à un zombie bouffi, suintant du pus, s'étira à travers la fente.

"Marvin !"

La voix nerveuse d'Anna monta d'un octave.

"Ne t'en fais pas, ils ne peuvent pas entrer." Marvin jeta un rapide coup d'œil et sut que la fissure était trop petite pour que les zombies puissent s'infiltrer pour le moment.

Ils avaient encore du temps, mais pas beaucoup.

Marvin souleva rapidement le coffre et le posa sur le sol. Le coffre n'avait pas de serrure. Heiss n'avait probablement pas prévu que quelqu'un pourrait le convoiter.

Marvin ouvrit le coffre, révélant la couche supérieure pleine de pièces d'argent. Anna fixa le contenu bêtement, incapable d'imaginer que ce vil pilleur de tombes avait tant de richesses.

"Attrape ces pièces d'argent." Marvin retira la couche supérieure et la donna à Anna. Elle prit décisivement quelques pochettes en tissu et y mit les argents.

La deuxième couche contenait les effets personnels d'Heiss. Un livre, [Manuel du Conjurateur Avancé], probablement issu d'un marché avec le Nécromancien, en plus d'un [Carnet de Sorts]. Avec le grimoire que Heiss avait sur lui, cela constituait essentiellement la trousse de base d'un Conjurateur de bas niveau. Sur le marché noir, cela pourrait se vendre à un prix assez décent, tant qu'ils n'étaient pas attrapés par les Exécuteurs de l'Alliance des Sorciers.

L'Union des Sorciers avait mis les nécromanciens et les classes associées sur liste noire, un fait bien connu.

Marvin enveloppa les deux livres de magie et le grimoire dans un morceau de nappe et posa le paquet sur le côté.

Il voulait quelque chose qui était dans la troisième couche.

Il retira la deuxième couche, montrant que la troisième couche ne contenait que trois choses, toutes couvertes de poussière.

'Comme prévu, ces Conjurateurs ne sont pas très intelligents. Ils ont de bonnes choses, mais ils ne savent pas les utiliser.'

Marvin regarda ces deux objets, souriant.

Il est vrai que le diamant noir sur le doigt de Heiss était utile, car il pouvait lancer instantanément un sort désigné, mais les restrictions étaient aussi grandes.

Mais ces deux choses à l'intérieur du coffre étaient le vrai trésor ! C'étaient de véritables objets Inhabituels !

'En plus de l'anneau de diamant d'Heiss, il y avait trois objets Inhabituels. Il est certain que tuer des monstres élites humains est le moyen le plus rapide de gagner de l'argent !' Marvin prit avec joie une paire de gants et une bague simple dans la troisième couche.

Il connaissait si bien ces deux choses qu'il n'avait même pas besoin de les Inspecter pour connaître leurs propriétés.

[Gants Fantomatiques]

Qualité : Inhabituel

Effet :

Résistance à la Glace +5

Résistance au Feu +5

Exigence : 11 Intelligence

[Anneau des Prières (?)]

Qualité : Inhabituel

Effet : Sort supplémentaire – Jet Arc-en-ciel. Utilisable une fois par jour.

Exigence : 13 intelligence

...

L'équipement de ce monde était principalement Commun, et ils n'avaient pas d'effets supplémentaires. Le grade suivant [Inhabituel] avait quelques propriétés correctes, bien que certains aient aussi des propriétés au niveau du Commun. Après cela, les objets [Magiques] ne pouvaient être fabriqués que par des sorciers de haut niveau. Les objets magiques n'étaient pas souvent vus par les gens ordinaires. Seul un sorcier de haut niveau capable en aurait quelques-uns, car le processus de fabrication était très compliqué.

Quant aux objets Légendaires, Épiques et même Semi-Divins, c'était encore loin sur la route. Marvin avait précédemment réussi à obtenir un Titre Divin en utilisant son identité de Maître de la Nuit, mais il n'avait qu'un seul objet Semi-Divin, [Royaume de la Nuit Éternelle].

Les armes dans les mains des aventuriers de bas niveau sont toutes Communes, donc avoir un équipement inhabituel était déjà assez bien.

Après que Marvin se soit débarrassé de Heiss, il a obtenu trois objets inhabituels en une seule fois. Comment cela ne pouvait-il pas le rendre heureux ?

Il équipa rapidement les Gants Fantomatiques, puis enfila l'Anneau des Prières sur son index droit.

Lors de la génération précédente, la Fée Turin en avait fabriqué 49. Chaque anneau possédait une puissance magique importante et était un véritable objet Magique. Celui que Marvin a pillé aujourd'hui était probablement une contrefaçon fabriquée par l'homme.

Malgré qu'il soit une contrefaçon, cet anneau augmentait aussi sa puissance.

Heiss n'a peut-être pas su comment déclencher l'effet de l'anneau [Jet Arc-en-ciel], mais Marvin le savait.

"Marvin ! Ils sont entrés !"

Anna avait rangé les argents, criant quelque peu nerveusement.

"Je m'en occupe !"

Marvin se leva, dague incurvée dans la main gauche, poignard droit dans la main droite. Il répondit d'une voix sereine.

"Laissez-les tous à moi !"