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MMORPG : Renaissance en tant qu'alchimiste

``` Pour le bien de sa famille, Ren s'est lancé dans le populaire VRMMORPG, COVENANT, qui utilisait de la monnaie en temps réel dans le jeu. Mais n'étant qu'un joueur médiocre qui ne savait que recueillir des informations, il se retrouva dans un rôle de soutien. Tandis que le jeu explosait en popularité et que chaque multinationale investissait dans le jeu, les choses ont empiré pour Ren. À cause de la quantité d'informations qu'il avait accumulées, des triches, secrets, quêtes et bugs qu'il avait découverts, il s'est tu par peur de vendre les informations aux autres guildes. Mais ayant une seconde chance, il remonta le temps quand son père était encore en vie et que COVENANT n'en était qu'à ses débuts. Cette fois-ci... il ne serait pas ce type à l'écart qui recueillait des informations jour après jour pendant dix ans. Équipé des connaissances du jeu qu'il avait accumulées, il deviendrait... un Alchimiste ! Mage Chrono ? Maître Djin ? Invocateur ? Nécromancien ? Seigneur du Chaos ? À quoi bon tout cela ? Certes, ce sont des classes puissantes et rares et recherchées par les guildes, mais c'est l'alchimiste qui forge des artéfacts et concocte des objets et des potions rares qui reçoit le plus de pièces à la fin de la journée! C'était mieux qu'être forgeron ou artisan ! De plus, il pouvait utiliser toutes sortes de magie sans limite de race et de classe ! C'était la classe ultime ! Et personne ne le savait même ! ```

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La Première Étape

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Après des jours à traiter ses papiers et à finaliser son inscription, Ren a finalement acheté la capsule de jeu pour COVENANT. C'était la version la moins chère, contrairement à ces capsules de luxe que les Pros et les riches achetaient avec un design personnalisé et des matériaux de haute qualité. Mais ça devrait suffire.

Après avoir finalisé le paiement, le magasin l'a livrée à son dortoir, et Ren a trépigné d'impatience en regardant le personnel installer sa capsule. Le jeu commencerait officiellement ce soir, juste à temps pour l'arrivée de sa capsule de jeu.

Il n'avait pas à s'inquiéter du sommeil car le jeu fonctionnait lorsqu'une personne dormait. Le temps dans le jeu différait du monde réel. Un jour dans le jeu équivalait à une heure dans le monde réel pour permettre les nombreuses fonctionnalités et aventures dans le monde de COVENANT.

Ren a écarté les doigts sur le design épuré de la capsule. Une fois à l'intérieur, elle induisait un agent de sommeil, et on pouvait même régler une minuterie si on voulait se réveiller. C'était sûr, et Ren ne connaissait aucun problème de capsule ayant causé la mort dans le passé comme le proclamaient les personnes plus conservatrices.

Même après que les installateurs aient quitté sa chambre, Ren regardait sa capsule d'un air absent.

C'était sa propre capsule.

Sa propre . . .

Ren a rigolé.

C'était le premier article cher qu'il s'était acheté, et il s'était promis que ça ne serait pas le dernier.

On disait que l'argent ne pouvait pas acheter le bonheur véritable. Et c'était vrai, mais Ren préférait quand même pleurer à l'intérieur de sa Bugatti plutôt que dans les rues.

Il pensait auparavant que travailler dur et jouer franc menait au succès.

Faux !

C'était une blague pour garder des gens comme lui pauvres tandis que les riches utilisaient tous les moyens et ressources pour atteindre le sommet avec moins ou sans effort.

Pour atteindre le sommet du succès, Ren tricherait et jouerait sale en utilisant ses connaissances du passé, et personne ne l'empêcherait d'acquérir des richesses et de changer sa vie pour le mieux.

Il ne demandait pas la célébrité. Ce qu'il voulait, c'était de l'argent. Après tout, le monde tourne autour de ce bout de papier.

Après avoir pris un bain et dîné, Ren attendait que l'horloge indique huit heures du soir. Son cœur battait au rythme des tic-tac.

Le développeur du jeu était gardé secret pour assurer l'équité. Ainsi, les grosses pointures ne pouvaient pas les soudoyer et influencer le jeu. Mais ils étaient rusés comme l'enfer. Ils n'ont fait que de la publicité pour le jeu mais n'ont jamais annoncé la date exacte de son ouverture, et tout le monde a été pris par surprise un matin lorsque tout le monde ne parlait que de COVENANT.

À cause de cela, seuls quelques joueurs se sont connectés lors de la première ouverture et ont obtenu de nombreux premiers sangs et personnages divins plus tard.

"Yosh."

Ren s'est allongé à l'intérieur de la capsule de jeu et a fermé sa porte en verre. Doigts tremblants, il a appuyé sa paume sur le verre, et un écran holographique est apparu devant lui avec la voix robotique d'une femme emplissant l'espace.

<Bienvenue Joueur Ren, voulez-vous entrer dans le monde de COVENANT ?>

<OUI>

<NON>

L'interface était simple pour le moment, mais dans la version ultérieure, vous pourriez même changer la voix robotique pour certaines des voix de vos artistes, chanteurs ou doubleurs préférés.

Ren a appuyé sur oui, et un nuage de fumée blanche parfumée a rempli la cabine. C'était frais et mentholé, et Ren a été plongé dans le sommeil en quelques secondes.

. . .

. . .

<Téléchargement . . . 70% . . . 90% . . . 100%>

<Bienvenue dans COVENANT !>

Lorsque la conscience de Ren est revenue, il s'est retrouvé dans une pièce blanche avec seulement un grand écran et un hologramme de lui-même en face de lui.

Tout le monde pouvait choisir de changer la couleur de leurs cheveux et de leurs yeux ainsi que d'ajouter des accessoires en fonction de leur race choisie. Mais ils ne pouvaient jamais altérer leur apparence.

COVENANT souhaitait conserver les traits du visage de ses joueurs pour renforcer le sentiment de vivre dans son monde comme si on vivait dans le monde réel. Cela empêchait également les joueurs de faire n'importe quoi puisque leur véritable visage était exposé.

L'apparence n'était pas importante dans le jeu. On pouvait ressembler à un monstre si ça plaisait. Tant que vous étiez un joueur de haut niveau, tout le monde vous voulait, y compris les femmes.

Cependant, le jeu avait quelques équipements pour cacher votre apparence si vous vouliez vraiment rester anonyme à tout le monde. Mais ces articles étaient rares et très difficiles à acquérir.

Et après un mois dans le jeu quand les villes devenaient accessibles, on pouvait changer la couleur de ses cheveux, de sa peau, de ses yeux et ajouter des accessoires dans les salons et magasins. Cela était principalement destiné aux joueuses.

Ren a bougé ses doigts et pincé sa joue. Tout fonctionnait comme s'il était dans son vrai corps sur terre. La seule chose qui avait changé était l'intensité de la douleur. Elle était réglée à dix pour cent pour éviter la surcharge du cerveau.

<Veuillez choisir votre race>

<Humain>

<Elfe>

<Esprit>

<Nain>

<Bête>

<Orc>

C'étaient les races principales, et le guide n'expliquait que le strict minimum à leur sujet. Mais Ren savait qu'il y avait des races cachées dans la partie ultérieure du jeu, et selon votre race, vous pourriez débloquer des quêtes rares ou même des races rares.

Il se souvenait d'un fil de discussion populaire auparavant où de nombreux joueurs regrettaient de ne pas avoir prêté attention à leur race. Ils auraient pu avoir accès à des quêtes plus rares ou même à des races plus rares s'ils l'avaient fait. Certains ont même recréé leur compte.

"Hmm . . . Voyons voir . . ." Une fois votre race choisie, c'était définitif. Vous étiez fixé pour la vie.

Dans COVENANT, il n'y avait pas de changement de race ou de création de multiples comptes. La capsule fonctionnait comme un scanner et connaissait même votre groupe sanguin et votre ADN. C'est pourquoi il était impossible de créer un autre compte avec le même corps.

Tout ce que vous pouviez faire était de supprimer votre compte et d'en créer un nouveau. Mais tous vos objets durement gagnés et vos gils seraient effacés, et vous étiez de retour au village des débutants avec zéro EXP. Beaucoup de joueurs ont choisi cette option dans le passé, le tout pour acquérir des races rares et des quêtes dans les jeux de milieu et de fin.

C'était aussi une des raisons pour lesquelles de nombreux joueurs lamentaient de ne pas avoir porté une attention particulière à leur race. Mais puisque les développeurs étaient rusés comme des renards, ils n'ont pas mis beaucoup d'informations dans le guide ou sur leur site Web.

```

Ren se rappela que les Humains étaient équilibrés en termes d'attributs. Les Elfes excellaient en vitesse et discrétion. Les Bêtes et les Orcs avaient la plus grande force en début de partie. Les Nains avaient la meilleure défense, tandis que les Esprits avaient les dégâts magiques et les PM les plus élevés.

La race qui avait le plus de quêtes était celle des Humains. Ren ne savait pas si les développeurs l'avaient décidé ainsi en hommage à l'humanité. Mais il choisit la race des Esprits, et il regarda ses oreilles devenir pointues tandis que sa peau brillait comme la lune lumineuse.

<Voulez-vous ajouter des ailes ?>

<OUI>

<NON>

Pas question !

Qui voudrait de ça ? Ren y pensa et secoua la tête. Il passa outre les accessoires comme les ailes, les cornes et autres choses. Les oreilles pointues et la peau brillante étaient suffisantes.

Les Esprits avaient la défense la plus faible en début de partie mais disposaient de la puissance magique et des PM les plus forts. Cette race proposait également le moins d'options de classes. Typiquement, la plupart des femmes choisissaient cette race en raison de leur apparence séduisante et des nombreux accessoires qui l'accompagnaient, mais Ren ne l'avait pas choisie pour ces raisons.

Il l'avait choisie pour la question suivante.

<Veuillez choisir votre Classe>

<Mage>

Ren sourit en coin.

Il avait précisément choisi cette race en raison de la classe de Mage qui était exclusive à la race des Esprits.

Dans COVENANT, les classes étaient restreintes par race. Comme par exemple, pour la race Humaine, les seules Classes disponibles étaient celles d'épéiste et de voleur.

Les Elfes n'avaient que la classe d'archer.

Les Esprits avaient la classe de mage.

Les Nains avaient la classe de garde.

Les Bêtes avaient les classes d'animiste et de moine.

Les Orcs avaient la Classe de brute.

Mais bien sûr, certaines de ces classes étaient subdivisées en sous-classes.

<Veuillez choisir une sous-classe>

<Mage noir>

<Mage blanc>

<Mage vert>

<Mage bleu>

<Mage rouge>

<Annuler>

Ren appuya sur annuler.

<ATTENTION ! Une fois annulé, les sous-classes ne seront plus disponibles.

Êtes-vous sûr de vouloir Annuler ?>

<OUI>

<NON>

Ren appuya décisivement sur <OUI> puis l'écran revint à la normale.

Il y avait une raison pour laquelle il n'avait pas choisi de sous-classe. C'était parce qu'il visait plus tard la sous-classe de Mage cachée.

Comme les développeurs étaient malins comme pas possible et ne disaient à personne cette information, tout le monde choisissait une sous-classe au départ. Presque tous les joueurs regrettaient à mi-chemin et en fin de partie lorsqu'ils découvraient que l'on n'avait accès à certaines des sous-classes plus rares que si l'on n'avait pas choisi de sous-classe au départ.

Cela poussa certains joueurs à recréer leurs comptes.

Ces rares sous-classes ne pouvaient être déclenchées qu'en n'ayant pas choisi de sous-classe au départ tout en parlant aux bons PNJs dans le jeu. C'était généralement sous la forme d'une quête cachée.

Le Mage du Temps, le Mage Nécro, l'Arcaniste et le Voyant étaient tous des sous-classes rares et cachées appartenant à la classe de Mage.

Ren visait l'Alchimiste, la Classe finale évoluée d'un Arcaniste. Il devait donc d'abord devenir un Arcaniste.

En se rappelant les informations sur l'Arcaniste, c'était sans éclat. Il utilisait des livres de sorts et des parchemins comme moyen d'attaquer et de défendre. Contrairement aux autres sous-classes de mage où l'on pouvait évoluer en Mage Chrono ou plus tard avoir la chance de devenir un Élémentaliste, un Invocateur ou un Nécromancien, l'Arcaniste n'évoluait qu'en Érudit.

Aussi, la plupart de ses compétences et sortilèges étaient inutiles et difficiles à monter en niveau. Ce fut la raison pour laquelle peu de gens le choisirent comme sous-classe. Mais ce que la majorité ignorait, c'est que la compétence d'Arcaniste était parmi les OP (surpuissantes) dans le jeu. Elle vous permettait d'utiliser n'importe quel livre de sortilège ou parchemin sans restriction de race et de classe, bien que pour plus de la moitié de sa puissance et pour une durée limitée.

Mais elle était quand même considérée comme une compétence OP. Imaginez lancer des sortilèges que seul un Mage bleu pourrait faire, ou même invoquer une Bête exclusive à la Classe des Invocateurs.

Et si vous l'évoluez en Érudit, son passif vous permet d'identifier tout objet dans le jeu qui était autrement marqué comme (?). Vous ne seriez pas non plus trompé par des objets contrefaits et falsifiés lors des affaires, ce qui est devenu une tendance lorsque la monnaie du jeu a été introduite.

Et puisque l'objectif de Ren était d'accumuler de l'argent, c'était la Classe parfaite pour lui !

Ça peut ne pas sembler remarquable, mais c'était la seule condition préalable pour devenir un Alchimiste ! La Classe cachée et finale d'un Arcaniste.

Ren ne connaissait personne qui avait atteint le titre d'Alchimiste dans sa vie antérieure. Mais il y avait des PNJs qui avaient cette Classe cachée, et les objets et équipements qu'ils fabriquaient étaient de qualité divine ou même des artefacts légendaires !

De plus, un Alchimiste pouvait produire n'importe quoi avec les bons matériaux et outils ! Que ce soit des armes, armures, accessoires ou potions ! Et Ren pouvait les vendre ou les mettre aux enchères à un prix élevé !

C'était en effet la Classe parfaite pour lui !