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MMORPG: El Ascenso del Herrero Primordial

``` —Si tan solo nos hubiéramos dado cuenta de lo que estaba pasando antes... —Si tan solo fuéramos más fuertes... —Esto no habría sucedido. Arrepentimiento. Valyr sintió un inmenso arrepentimiento mientras veía el mundo ante él desmoronarse en la nada... Simplemente porque habían perdido la batalla final. A pesar de que ya había aceptado el resultado ante él, todavía sentía que estaba mal. Aferrándose a su último hilo de esperanza, decidió desear a los cielos en su momento de morir que le dieran una segunda oportunidad. Una segunda oportunidad, donde, si todo resultaba de la misma manera, se aseguraría de que su lado ganara. Afortunadamente para él... Los cielos escucharon. Renacido en el juego donde todo comenzó y todo terminó, Valyr se dio cuenta rápidamente de que no había renacido como un jugador. En cambio, ahora era un NPC. Un NPC del juego llamado Greater Beyond. Desconcertado al principio, Valyr gradualmente comenzó a adaptarse a sus nuevas circunstancias, decidiendo seguir el camino de la herrería que eligió en su vida anterior y usarlo para alcanzar mayores alturas. Mientras hacía eso, se aseguraría de que todos estuvieran preparados para la batalla final. Con eso, sean testigos del viaje de Valyr hacia la cima mientras eventualmente se convierte en... El Dios Herrero Primordial del Greater Beyond. ---------- Objetivos de capítulos extra: Alcanzar el Top 100 en las clasificaciones semanales de PS - 1 capítulo extra Alcanzar el Top 80 en las clasificaciones semanales de PS - 2 capítulos extra Alcanzar el Top 50 en las clasificaciones semanales de PS - 3 capítulos extra Alcanzar el Top 100 en las clasificaciones mensuales de GT - 1 capítulo extra Alcanzar el Top 80 en las clasificaciones mensuales de GT - 2 capítulos extra Alcanzar el Top 50 en las clasificaciones mensuales de GT - 3 capítulos extra Regalar un castillo a la novela - 2 capítulos extra ---------- Ratio de lanzamiento habitual de capítulos: 2/día (sin capítulos extra) Siéntanse libres de unirse al Discord: https://discord.gg/FU7fdYwaau ```

TrueDawn · Jeux
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Una Resolución Épica

Similar a las leyendas y mitos, los épicos tenían un nivel de autoridad con respecto a cierto elemento del mundo debido a su gran comprensión del mismo. Sin embargo, a diferencia de las leyendas, que tenían autoridad parcial debido a esa comprensión, y los mitos, que tenían autoridad completa, el nivel de autoridad que los épicos tenían debido a su comprensión podía considerarse como nada sustancial en comparación con los dos anteriores.

Si el nivel de autoridad que los tres tenían se interpretara en números, los mitos recibirían el número 100, mientras que las leyendas tendrían un número que oscilaba entre 5 y 25, lo que muestra que había una gran cantidad de mejoras que uno podría esperar lograr incluso después de convertirse en una leyenda. Sin embargo, incluso una leyenda con el número más bajo en ese rango podría vapulear a cualquier pico de rango 5, incluso a varios de ellos al mismo tiempo gracias a que aún estaban parcialmente respaldados por el mundo.