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MMORPG: El Ascenso del Herrero Primordial

``` —Si tan solo nos hubiéramos dado cuenta de lo que estaba pasando antes... —Si tan solo fuéramos más fuertes... —Esto no habría sucedido. Arrepentimiento. Valyr sintió un inmenso arrepentimiento mientras veía el mundo ante él desmoronarse en la nada... Simplemente porque habían perdido la batalla final. A pesar de que ya había aceptado el resultado ante él, todavía sentía que estaba mal. Aferrándose a su último hilo de esperanza, decidió desear a los cielos en su momento de morir que le dieran una segunda oportunidad. Una segunda oportunidad, donde, si todo resultaba de la misma manera, se aseguraría de que su lado ganara. Afortunadamente para él... Los cielos escucharon. Renacido en el juego donde todo comenzó y todo terminó, Valyr se dio cuenta rápidamente de que no había renacido como un jugador. En cambio, ahora era un NPC. Un NPC del juego llamado Greater Beyond. Desconcertado al principio, Valyr gradualmente comenzó a adaptarse a sus nuevas circunstancias, decidiendo seguir el camino de la herrería que eligió en su vida anterior y usarlo para alcanzar mayores alturas. Mientras hacía eso, se aseguraría de que todos estuvieran preparados para la batalla final. Con eso, sean testigos del viaje de Valyr hacia la cima mientras eventualmente se convierte en... El Dios Herrero Primordial del Greater Beyond. ---------- Objetivos de capítulos extra: Alcanzar el Top 100 en las clasificaciones semanales de PS - 1 capítulo extra Alcanzar el Top 80 en las clasificaciones semanales de PS - 2 capítulos extra Alcanzar el Top 50 en las clasificaciones semanales de PS - 3 capítulos extra Alcanzar el Top 100 en las clasificaciones mensuales de GT - 1 capítulo extra Alcanzar el Top 80 en las clasificaciones mensuales de GT - 2 capítulos extra Alcanzar el Top 50 en las clasificaciones mensuales de GT - 3 capítulos extra Regalar un castillo a la novela - 2 capítulos extra ---------- Ratio de lanzamiento habitual de capítulos: 2/día (sin capítulos extra) Siéntanse libres de unirse al Discord: https://discord.gg/FU7fdYwaau ```

TrueDawn · Jeux
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Ronda Dos

Aunque los libros de habilidades de mazmorra y los libros de habilidad normales tenían el mismo propósito de otorgar una habilidad, la fuerza de la habilidad contenida en cada uno era comparable a poner una pelota de tenis al lado de un balón de baloncesto. Así como existían varios rangos de equipos, también existían rangos de los libros de habilidad, y los más codiciados solo se podían obtener de incursiones mundiales.

Después estaban aquellos que venían de eventos de campo recurrentes, luego los que provenían de mazmorras, y en el fondo del barril estaban los libros de habilidad que se podían comprar en tiendas. En cuanto a los libros de habilidad obtenidos de subastas, aunque la calidad de la habilidad en general variaba, lo peor que se podía obtener era un libro de habilidad de mazmorra.