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MMORPG: El Ascenso del Herrero Primordial

``` —Si tan solo nos hubiéramos dado cuenta de lo que estaba pasando antes... —Si tan solo fuéramos más fuertes... —Esto no habría sucedido. Arrepentimiento. Valyr sintió un inmenso arrepentimiento mientras veía el mundo ante él desmoronarse en la nada... Simplemente porque habían perdido la batalla final. A pesar de que ya había aceptado el resultado ante él, todavía sentía que estaba mal. Aferrándose a su último hilo de esperanza, decidió desear a los cielos en su momento de morir que le dieran una segunda oportunidad. Una segunda oportunidad, donde, si todo resultaba de la misma manera, se aseguraría de que su lado ganara. Afortunadamente para él... Los cielos escucharon. Renacido en el juego donde todo comenzó y todo terminó, Valyr se dio cuenta rápidamente de que no había renacido como un jugador. En cambio, ahora era un NPC. Un NPC del juego llamado Greater Beyond. Desconcertado al principio, Valyr gradualmente comenzó a adaptarse a sus nuevas circunstancias, decidiendo seguir el camino de la herrería que eligió en su vida anterior y usarlo para alcanzar mayores alturas. Mientras hacía eso, se aseguraría de que todos estuvieran preparados para la batalla final. Con eso, sean testigos del viaje de Valyr hacia la cima mientras eventualmente se convierte en... El Dios Herrero Primordial del Greater Beyond. ---------- Objetivos de capítulos extra: Alcanzar el Top 100 en las clasificaciones semanales de PS - 1 capítulo extra Alcanzar el Top 80 en las clasificaciones semanales de PS - 2 capítulos extra Alcanzar el Top 50 en las clasificaciones semanales de PS - 3 capítulos extra Alcanzar el Top 100 en las clasificaciones mensuales de GT - 1 capítulo extra Alcanzar el Top 80 en las clasificaciones mensuales de GT - 2 capítulos extra Alcanzar el Top 50 en las clasificaciones mensuales de GT - 3 capítulos extra Regalar un castillo a la novela - 2 capítulos extra ---------- Ratio de lanzamiento habitual de capítulos: 2/día (sin capítulos extra) Siéntanse libres de unirse al Discord: https://discord.gg/FU7fdYwaau ```

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Respondiendo Más Preguntas

—Los lazos de armas son vínculos formados entre el hombre y el arma, que surgen cuando ambos se unen como uno solo en el campo de batalla después de causar un derramamiento de sangre inmenso. Debido a esto, solo aquellos que han pasado mucho tiempo con su arma en el campo de batalla, o aquellos que han causado estragos con su arma y provocado una masacre en el campo de batalla tienen una alta probabilidad de despertar un lazo con el arma.

—Ajá —decidiendo concentrarse primero en responder a su pregunta sobre la peculiar habilidad de Sana, Valyr leyó a través de la introducción del libro sobre qué eran los lazos de armas, notando que el segundo método dado por la definición era bastante similar al método que él utilizó para despertar el lazo con su lanza en primer lugar.