和第一局的情况差不多,但这一次,拿到了优势的是RNG战队,与之相反的,SKT遭受到了上一局的RNG一模一样的情况,实在是前期输掉的优势太多了,在双方都深谙运营体系的情况下,这种情况的对攻,SKT只能是慢慢的吃亏。
但RNG这边搞出的骚套路还真的是不少,首先是在上路,Letme的杰斯让杜克的纳尔感受到了什么叫做欢迎来到LPL。
在拿到了优势之后,小虎和小明,还有香锅三人来到了上路,留小狗在中路吃兵,下路的兵线处于放养状态。
这种大规模的越上塔,杜克当然是提前察觉到了,但上路的一塔是只能放弃了,杜克的纳尔还是比较稳的,提前感觉到了不对,即使撤退。
但RNG这边的防守能力还是比较强的,小狗的EZ在中路交出大招,不漏掉一个小兵,补刀完美。
SKT的防守逐渐出现了漏洞,节奏上也有点问题了,这波下路双人组来到了中路,却在小狗一人的阻挡下,在中路晃悠了一分钟,属实有点滑稽。
就这滑稽的功夫RNG已经是把上路的一塔给带掉了,顺便将从上路河道,到SKT上半野区三狼处的视野全部点亮,让笨鸡的行踪暴露无遗。
这种情况下,不去干掉峡谷先锋那就是对不起自己。
SKT也感觉到了,在这么打下去,自己迟早要被RNG给活活的拖死。
RNG这只战队在S6和其他队伍最大的不同就是峡谷先锋这个新奇的野怪,峡谷先锋的变化是该了好几次的,从最开始的一次大龙buff强化兵线,再到之后的撞塔,再到一秒钟的释放时间,拳头无疑是想要峡谷先锋提升比赛的速度。
这个想法无疑是SKT和三星连续五年运营体系夺冠的结果,先砍掉了运营,之后是砍倒大乱斗,哪一年的强势队伍打法都在世界赛的时候被狠狠的砍掉了一刀。
而在2020年的时候,快速支援根本不能和强大的个人实力相比较,而S10的版本的确是有点S6MSI的版本。
改来改去,还是改了回去。
但S6世界赛的版本,是比较均衡的,各个位置都有的玩,在RNG对着峡谷先锋动手的时候,SKT也意识到了这就是最好的机会。
由于之前的逼上路,RNG这边是分兵了,下路的兵线有点岌岌可危,上路的兵线是推进去了,中路在焦灼。
SKT准确的抓住了这个机会,杜克的纳尔传送中路一塔,落地家园卫士(好吧,这个符文你就当他还有,有没有我也记不得了)狂奔冲向了大龙坑。
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