``` Ceci est l'histoire d'une liche folle qui possède un système de jeu interne et provoque une catastrophe dans le monde entier. « Voyons les quêtes journalières aujourd'hui... c'est encore ce maudit choix entre deux options. Détruire une ville de 30 000 habitants ou plus ; récompense : 10 000 points de mal. Voler des sucettes à 3 enfants ; récompense : 1 point de mal. Si aucune des quêtes n'est accomplie, alors 2 points seront déduits. » « Tsk ! Vous pensez que je suis stupide ? Si je détruisais vraiment une ville, une croisade de Chevaliers Sacrés de rang de mythe viendrait certainement me chasser. Même si je gagnais les points, il ne resterait de toute façon pas de vie en moi pour les dépenser. Je ferais mieux d'aller gentiment voler des sucettes. » J'en ai assez d'être une liche tristement célèbre. Qui a dit qu'une liche ne peut pas être une bonne personne ? Je vais absolument déjouer ce maudit système et devenir un homme bon, droit et digne. ```
Dieux Inférieurs, Dieux Moyens, Dieux Supérieurs, et Dieux Principaux. On ne sait pas qui a inventé ce système de noms pour classer les niveaux de puissance des Dieux, mais ce système de classification est utilisé depuis d'innombrables générations déjà.
Pourtant, ce système de classification est bien trop éloigné de la vie quotidienne des mortels. Les mortels considèrent déjà les individus de rang d'Or comme des grands maîtres et traitent l'Or comme l'objectif de leur vie. Ensuite vient le rang de "Légende" qui serait déjà vu comme, eh bien, une légende. Les niveaux de puissance après la Légende sont encore plus mythiques pour les mortels.
Pourtant, les anciennes existences considèrent le rang de Légende comme seulement le début. Le prétendu rang de Saint ne représente que le fait d'avoir juste quitté le royaume des mortels. Le rang Mythique représente un vrai changement de fondement après avoir surmonté de nombreuses difficultés, et SemiDieu représente un potentiel infini.
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