``` Ceci est l'histoire d'une liche folle qui possède un système de jeu interne et provoque une catastrophe dans le monde entier. « Voyons les quêtes journalières aujourd'hui... c'est encore ce maudit choix entre deux options. Détruire une ville de 30 000 habitants ou plus ; récompense : 10 000 points de mal. Voler des sucettes à 3 enfants ; récompense : 1 point de mal. Si aucune des quêtes n'est accomplie, alors 2 points seront déduits. » « Tsk ! Vous pensez que je suis stupide ? Si je détruisais vraiment une ville, une croisade de Chevaliers Sacrés de rang de mythe viendrait certainement me chasser. Même si je gagnais les points, il ne resterait de toute façon pas de vie en moi pour les dépenser. Je ferais mieux d'aller gentiment voler des sucettes. » J'en ai assez d'être une liche tristement célèbre. Qui a dit qu'une liche ne peut pas être une bonne personne ? Je vais absolument déjouer ce maudit système et devenir un homme bon, droit et digne. ```
Les sept cercles de l'enfer étaient désormais plongés dans une bataille totalement chaotique où personne ne pourrait prédire ce qui allait se passer ensuite.
"Comment a-t-il su...?"
Lorsqu'une de mes incarnations m'a informé que Karwenz se trouvait juste devant le Pilier de Glace, j'ai trouvé cela inconcevable après ma première réaction de choc.
Les Quatre Piliers étaient le soutien central de l'Enfer, tout en étant la seule faiblesse de l'Enfer. La principale raison pour laquelle tous nos morts et existences pouvaient combattre à armes égales contre les Dieux Principaux ici était que les lois dimensionnelles de l'Enfer nous soutenaient. La loi dimensionnelle la plus simple et la plus directe d'invincibilité nous donnait la confiance de combattre peu importe combien de fois nous étions tués.
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