Dies ist die Geschichte eines verrückten Lichs, der ein internes Spielsystem besitzt und eine Katastrophe über die ganze Welt bringt. "Schauen wir uns heute die täglichen Quests an... es ist wieder die verdammte Auswahl einer von zwei Möglichkeiten. Zerstöre eine Stadt mit 30.000 Einwohnern oder mehr; Belohnung: 10.000 böse Punkte. Stehle 3 Kindern die Lutscher; Belohnung: 1 Minuspunkt. Wenn keine der beiden Aufgaben erfüllt wird, werden 2 Punkte abgezogen." "Tsk! Hältst du mich für dumm? Wenn ich wirklich eine Stadt zerstören würde, würde mich mit Sicherheit ein Kreuzzug von Heiligen Rittern mit dem Rang eines Mythos jagen. Selbst wenn ich mir die Punkte verdienen würde, hätte ich kein Leben mehr, um sie auszugeben. Ich sollte lieber ein freundlicher Lollipop-Bandit sein." Ich hatte schon genug davon, ein berüchtigter Lich zu sein. Wer sagt, dass ein Lich nicht auch ein guter Mensch sein kann? Ich werde definitiv dieses verdammte System besiegen und ein aufrechter und würdiger guter Mensch sein.
"Mein Feuerball wird dich zerreißen!"
"Ha! Koste mein Gewehrfeuer!"
In der Arena von Arlo duellierte sich ein hochstufiger Magier mit einem Waldläufer. Normalerweise passte der Waldläufer ständig den Abstand und den Winkel zwischen ihnen an und machte alle möglichen ausgefallenen Bewegungen, um den Zaubern des Magiers auszuweichen, damit er eine Chance hatte, einen erfolgreichen Angriff zu landen. Wenn der Waldläufer jedoch ein Pferd hatte, war er in Bezug auf seine Beweglichkeit und die Anzahl seiner Angriffe sogar noch im Vorteil.
Die typische Taktik eines hochstufigen Magiers war dagegen genau das Gegenteil. Der Magier würde eine Reihe von Verteidigungszaubern auf sich selbst wirken und dann eine Reihe von Kanonenfutter beschwören. Schließlich würden sie Angriffs- und Verteidigungszauber ausbalancieren und nach einer Chance suchen, den Gegner zu besiegen.
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