Dies ist die Geschichte eines verrückten Lichs, der ein internes Spielsystem besitzt und eine Katastrophe über die ganze Welt bringt. "Schauen wir uns heute die täglichen Quests an... es ist wieder die verdammte Auswahl einer von zwei Möglichkeiten. Zerstöre eine Stadt mit 30.000 Einwohnern oder mehr; Belohnung: 10.000 böse Punkte. Stehle 3 Kindern die Lutscher; Belohnung: 1 Minuspunkt. Wenn keine der beiden Aufgaben erfüllt wird, werden 2 Punkte abgezogen." "Tsk! Hältst du mich für dumm? Wenn ich wirklich eine Stadt zerstören würde, würde mich mit Sicherheit ein Kreuzzug von Heiligen Rittern mit dem Rang eines Mythos jagen. Selbst wenn ich mir die Punkte verdienen würde, hätte ich kein Leben mehr, um sie auszugeben. Ich sollte lieber ein freundlicher Lollipop-Bandit sein." Ich hatte schon genug davon, ein berüchtigter Lich zu sein. Wer sagt, dass ein Lich nicht auch ein guter Mensch sein kann? Ich werde definitiv dieses verdammte System besiegen und ein aufrechter und würdiger guter Mensch sein.
Das Wetter in der Erdelementarebene war ziemlich unangenehm. Mindestens ein Drittel eines jeden Tages verbrachten wir inmitten von Sandstürmen, in denen nichts zu sehen war. Die erschreckenden Geräusche der Sandstürme waren sogar in unseren unterirdischen Höhlen zu hören.
Natürlich konnten wir auch bei solchem Wetter nach draußen gehen, aber viele Dinge ließen sich draußen nicht bewerkstelligen; es war effektiver, im Lager zu bleiben und unsere Energie zu sparen. Auch im Lager gab es viele Dinge zu tun.
Einige von uns passten sich an die Umgebung an, andere polierten ihre Schwerter, einige schliefen einfach, und jemand hatte schon längst die Geduld verloren.
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