Dies ist die Geschichte eines verrückten Lichs, der ein internes Spielsystem besitzt und eine Katastrophe über die ganze Welt bringt. "Schauen wir uns heute die täglichen Quests an... es ist wieder die verdammte Auswahl einer von zwei Möglichkeiten. Zerstöre eine Stadt mit 30.000 Einwohnern oder mehr; Belohnung: 10.000 böse Punkte. Stehle 3 Kindern die Lutscher; Belohnung: 1 Minuspunkt. Wenn keine der beiden Aufgaben erfüllt wird, werden 2 Punkte abgezogen." "Tsk! Hältst du mich für dumm? Wenn ich wirklich eine Stadt zerstören würde, würde mich mit Sicherheit ein Kreuzzug von Heiligen Rittern mit dem Rang eines Mythos jagen. Selbst wenn ich mir die Punkte verdienen würde, hätte ich kein Leben mehr, um sie auszugeben. Ich sollte lieber ein freundlicher Lollipop-Bandit sein." Ich hatte schon genug davon, ein berüchtigter Lich zu sein. Wer sagt, dass ein Lich nicht auch ein guter Mensch sein kann? Ich werde definitiv dieses verdammte System besiegen und ein aufrechter und würdiger guter Mensch sein.
Die Militärparade war auf ihrem Höhepunkt, und die Vorspeisen waren bereits serviert worden - es war nur natürlich, dass nun der Hauptgang folgen würde.
Das Luftschiff mit den Drachenknochen durchstieß die Wolken in der Luft. Als es ankam, wurde es von einem pechschwarzen Nebel und dem Entsetzen der Zuschauer begleitet.
Was dieses gigantische Luftschiff aus Drachenknochen umgab, waren keine Wolken, sondern die reine magische Kraft des Todes. Im Gegensatz zur Borealis, die an der Oberfläche nur aus Metall bestand, waren die Drachenknochen und die im schwarzen Nebel versammelte Macht des Todes der beste Beweis für seine Identität - ein Untoten-Schlachtschiff.
Seine Segel bestanden aus Skelettknochen und pechschwarzer Magie, beides wichtige Merkmale von Untoten- und Seelen-Schlachtschiffen.
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