"Zu viele Wiederholungen sind nicht gut". schloss Ves schließlich.
Obwohl die Mech-Industrie Mechs überwiegend in zwei Dutzend Hauptarchetypen einteilte, bedeutete dies nicht, dass Ves so viele Mechs entwerfen musste, um weiterzukommen. Insbesondere das Entwerfen schwerer Mechs war für die meisten Mech-Designer unerreichbar, und doch hatten viele Mech-Designer den Master Mech Designer oder Star Designer erreicht, ohne jemals einen schweren Mech entworfen zu haben.
Dies zeigte Ves, dass es für einen reibungslosen Aufstieg eher auf den Prozess als auf das Ergebnis ankam. Ves konnte einen absoluten Müll-Mech entwerfen und trotzdem Fortschritte machen, solange er etwas lernte.
"Technisch gesehen sind alle Wettbewerbsmechs, die ich in Eile entworfen habe, Schrottmechs. Selbst mein letzter New Sentinel ist im Vergleich zum Blackbeak und zum Crystal Lord ein Hohn. Dennoch war die Entwicklung des New Sentinel genauso befriedigend wie die der beiden letztgenannten."
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