webnovel

Bereinkarnasi Seorang Petualang

Saya hampir ditinggalkan oleh keluarga saya, dan saya pikir saya masih bisa berkomunikasi hanya di game internet dan memiliki kemampuan yang lebih baik (penglihatan bergerak) daripada orang. Suatu malam, saya mencoba membantu seorang wanita tua yang akan ditabrak mobil, dan malah bertabrakan dengan mobil hantu. Ketika saya bangun, ada penjara bawah tanah, penuh dengan monster, dan dunia di mana sihir dapat digunakan (saya tidak ingat bagaimana reinkarnasi terjadi). Saya berangkat untuk menjadi seorang petualang, mengabaikan belenggu tujuan reinkarnasi. Nantikan kelanjutannya hanya di Webnovel Si_Koplak

Si_Koplak · Fantaisie
Pas assez d’évaluations
280 Chs

Bab 12 - Perjalanan Dimulai Part 2

Seperti orang tua mana pun, keluarga Hodgson memiliki perasaan yang mendalam untuk nama itu, dan sepertinya ada kebiasaan untuk menamainya dengan keinginan untuk arti kata, jadi itu merepotkan tetapi berarti melekat. akan menjelaskan.

"Hei ... ya ... itu juga nama yang sempurna untuk perjalanan baru. Maukah Anda memberi saya nama baru? "

Dash berteriak seperti inspirasi yang tiba-tiba.

Tara pernah mendengar dari orang tuanya bahwa Dash diberikan kepadanya oleh ninja legendaris Dashboard, yang aktif berabad-abad yang lalu.

Itu adalah keluarga yang dapat digunakan oleh keluarga Count selama beberapa generasi, dan ditunjuk sebagai keluarga kecil Roy sejak dia lahir, dan dia tampaknya telah mencoba untuk memperoleh keterampilan ninja untuk membantunya sebanyak mungkin.

"Tidak ... Tidak apa-apa dengan Dash? Tidak seburuk itu ..."

Tara menolak karena itu merepotkan ... Ini bukan pola yang memberi nama pada seseorang.

"Itu ... tolong lakukan sesuatu tentang itu ..."

Dash terlihat sangat sedih dan mendistorsi wajahnya. Alisnya tebal dan matanya yang besar, bulu matanya yang panjang dan hidungnya yang bersih, dan dia memiliki wajah cantik yang lebih mirip seorang gadis daripada seorang pemuda, sejauh yang Tara bisa melihat wajahnya, hanya nama itu yang muncul. ke pikiran.

"Oke ... aku akan memikirkannya."

Tidak ada gunanya melanjutkan diskusi mandul seperti itu, jadi Tara akan menundanya.

"Kamu melakukannya ... benar-benar!"

Dash menunjukkan senyum gembira ... Umm ... katanya dia harus memikirkan sesuatu.

"Jadi... apa yang akan kamu lakukan mulai sekarang?"

"Karena itulah… aku akan menjadi seorang petualang, aku tidak bisa bertindak bebas di Kanur, di mana mereka tahu wajahku, jadi aku berpikir untuk mendaftar sebagai guild untuk negara tetangga Kanur. Dia baik. orang tua. Bahkan jika dia seorang petualang baru di tahun seperti itu, dia hanya akan ditertawakan, dan tidak ada yang akan bergabung dengannya...

"Namun, teman sangat diperlukan untuk hidup sebagai seorang petualang. Teman menebus kemampuan yang tidak bisa dicapai oleh satu orang. Bahkan dengan Dash, sulit untuk tim yang hanya terdiri dari dua orang, dan saya ingin setidaknya beberapa orang lagi. Namun, tidak mungkin menghasilkan banyak uang dan menjadi pramuka, sehingga perlu menciptakan keuntungan yang berguna apa adanya. Itu sebabnya saya berpikir untuk mendapatkan barang-barang yang diperlukan untuk itu."

"Ah ... item yang diperlukan ...? ..."

Dash menggelengkan kepalanya... Kisah zaman petualang ketika Roy pernah diceritakan oleh ahli pedang berkali-kali... Ada sebuah cerita tentang barang-barang berguna.

Karne adalah seorang petualang hanyut yang datang ke ibukota kerajaan Kanur, di mana Roy tinggal, di mana ia jatuh cinta pada pandangan pertama dengan putri seorang pedagang kaya di kota, putus dengan teman-temannya, dan mengambil peran Roy. ilmu pedang dan menetap di sana. . .

Sepertinya dia adalah petualang kelas S dan petualang kelas satu dengan kemampuan luar biasa.

Tujuh tahun lebih tua dari Roy, dia mencintai Roy seperti adiknya, dan meskipun instruksi pedangnya ketat, dia sering bercerita tentang hari-hari petualangnya di waktu luangnya.

Apa yang Karne katakan padaku setiap saat... Begitulah cara mendapatkan sihir.

Tara hanya berpikir bahwa untuk belajar sihir, dia akan pergi ke sekolah sihir atau menjadi murid penyihir, tapi bukan itu masalahnya. Sebenarnya, ada item yang disebut bola roh, dan dengan mendapatkannya, roh akan membantunya. Anda bisa menggunakan sihir.

Roh memiliki empat jenis atribut: tanah, air, angin, dan api, dan itu perlu untuk memiliki bola roh yang sesuai, dan kekuatan magis yang dihasilkan oleh ukuran dan kecemerlangan bola roh berubah, menghasilkan kekuatan magis yang besar. tampaknya spirit sphere yang memproduksi di atas diperdagangkan dengan harga tinggi.

Untuk mendapatkan bola roh, perlu menyelam jauh ke dalam ruang bawah tanah tempat bola roh itu berada, dan ada atribut petir lainnya, tetapi ruang bawah tanah tempat bola roh itu berada tidak diketahui.

Namun, dikatakan bahwa ruang bawah tanah biasa sudah dikelola, dan meskipun monster dan roh muncul secara alami, orang biasa yang bukan petualang tidak dapat memasuki ruang bawah tanah yang umum dikenal, sawah.

Tetap saja, Karne sepertinya tahu semua tentang ruang bawah tanah yang tidak banyak diketahui orang, dan dia memberitahuku lokasi ruang bawah tanah yang tidak diketahui oleh orang-orang yang tersebar di sekitarnya, jadi Roy dengan patuh menandai masing-masing ruang bawah tanah di peta.

Mungkin dia tidak bermaksud menyembunyikannya dari Karne, yang telah mengumumkan pengunduran dirinya dari bisnis keluarga petualang, dan bahkan menunjukkan kepada Roy gambar struktur dari dungeon yang dia tantang, dan dimana dia hampir terjebak dalam jebakan. di sini hanya dingin, dan dia menceritakan kisah petualangan yang cerah.

Apakah Roy, sersan Count, menganggapnya sebagai manusia di dunia lain yang tidak akan pernah bisa menjadi petualang, atau apakah dia tahu dia tidak akan pernah kembali, dengan murah hati memberinya informasi, salah satunya Roy merekam tanpa melewatkan satu pun.

Salah satu ruang bawah tanah ada di dekatnya, jadi dia memutuskan untuk pergi ke sana.

Tampaknya tidak cocok untuk pemula, tapi itu adalah penjara bawah tanah yang paling sulit, dan Karne menggambarkannya sebagai kemenangan mudah bagi Roy. Omong-omong, dia juga ingin melihat teknik ninja yang diperoleh Dash.

*******

"di sini."

"Apa? Tidak ada, tapi apakah padang rumput ini penjara bawah tanah?"

Saat menghentikan kereta naga mini dan turun dari kursi kusir, Dash di kursi belakang melihat sekeliling.

"Tidak, tidak. Jika kamu mendorong melalui rumput di sini, papan batu yang ditarik oleh panah akan tertanam?"

Setelah pergi selama 10 hari, mereka tinggal di sebuah ladang dan akhirnya tiba dengan kereta kuda pada siang hari. Di tempat Karne mengajarinya, saat dia meremas rerumputan di titik tengah pohon-pohon besar yang menjulang di kedua sisi padang rumput saat Tara diajari, batu-batu tertanam.

"Mulai sekarang, bergerak saat aku bergerak. Jika kamu membuat kesalahan, kamu tidak bisa masuk ke ruang bawah tanah. Ikuti jalan saya tanpa membuat kesalahan dalam langkah Anda."

"Ya saya mengerti."

Tara memerintahkan mereka untuk mengikutinya apa adanya, dengan sedikit penjelasan tentang situasinya.

Ambil langkah kecil dan berjalan 5 langkah seperti yang ditunjukkan oleh panah, lalu belok kiri di sudut kanan dan lanjutkan 3 langkah. Kemudian, ketika Tara mendorong melalui rumput di bawah kakinya, papan batu dengan panah tertanam lagi, jadi dia mengambil 6 langkah lagi ke arah yang ditunjukkan oleh panah, lalu berbelok ke kanan di sudut kanan dan melanjutkan 4 langkah.

Ketika Anda "klik", tanah yang seharusnya berada di kaki Anda menghilang dengan suara kering, dan secara alami mulai jatuh karena gravitasi.

"Gogooo..."

"Tidak ...!"

"Zazazazazatsu"

Bersamaan dengan jeritan seperti jeritan dari atas, tanda benda jatuh... langsung terpental dan menghindar dengan rambut pendek.

"Ini ... di mana ... di mana itu?"

Dash melihat sekeliling dengan ekspresi terkejut.