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332 コアプランニング、黒星の起源!(二)

コールトン星団には多くの機会があり、傭兵連盟の雇用ミッションデータベースは最も直感的な表示で、韓瀟はストーリーをよく知っているため、よく知っているミッションを選ぶことができます。

フリーメルセナリーになることは良い選択で、お金を稼ぐことができ、雇用を通じて各種の影響力を持つ組織に接触することができる、自由な昇進の道です。

しかし、韓瀟のプランはそれだけではありません。これからの行動が本当に重要なのです。

傭兵のアイデンティティインタフェースには「傭兵団を組織しますか」という選択肢があり、韓瀟はためらわずにクリックします。

「傭兵団を組織しますか?」

そのままの意味で、傭兵団は傭兵によって小隊を組成し、人数要件を持つ雇用ミッションを受け持つことができます。また、傭兵団には評価システムがあり、団体会員の行動はすべて記録されます。

個々のメンバーが雇用を完了した場合も傭兵団の評価に加えられ、同様に、メンバーがマイナスの行為をした場合は傭兵団の信用ランクに影響を与えます。韓瀟の傭兵履歴は空白で、傭兵団も同様です。

ヘーヴンリング連盟軍は巨大な傭兵団で、大規模な雇用を引き受け、ビジネスが非常に広範囲で、無数のメンバーが寄せ集められ、非常に高い評価を持っています。

大きな罪でも邪悪な行為でもなければ、誰でも傭兵団を組織することができます。一人で一つの傭兵団しか設立できず、以前の傭兵団が解散しない限り、新たに設立することはできません。

「傭兵団の名前を記入してください」。

少し考えた後、韓瀟は堂々と、コードネームを接頭辞として「黒星傭兵団」と呼ぶことにしました。設立を確認すると、画面がすぐに変わり、個人インターフェースが傭兵団のインターフェースに変わりました。

韓瀟が傭兵団を設立すると、目指すメンバーはこれらのプレイヤー一群です。これは一群の即席の労働力……いやいや、戦士のことです。傭兵は危険な仕事ですが、プレイヤーは復活できるし、何の損失も出ない。自ずから働くメンバーがこんなにいると、開発は手間が半分で、倍の効果が得られます。プレイヤーこそが最良の補助力です。

「プレイヤーを私の傭兵団に入れると、一つの陣営が形成される」

韓瀟は深遠な目つきをして、口角を微かに引き上げました。

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