重狙が頭を直撃すると、まるで大鎚でスイカをぶん殴るかのように、四分五裂になり、濃い液体が四方に飛び散る。
韓瀟は蜘蛛探知機を通じて自身の位置を調整し、安定した射撃を続け、次々と暗哨を排除していく。ダッシュボード上では殺害情報が滝のように出力され続ける。
[奇襲クリティカル加算200%、致死部位に命中、この攻撃が致命傷を与え、敵に190のダメージを与えました!]
[あなたは萌芽の偵察哨兵を撃退しました。500の経験値を獲得しました。]
[奇襲クリティカル加算200%、致死部位に命中、この攻撃が致命傷を与え、敵に201のダメージを与えました!]
[あなたは萌芽の偵察哨兵を撃退しました。500の経験値を獲得しました。]
これらの暗哨はレベル10程度で、一般的な兵士たちです。その実力は韓瀟がかつてラボラトリーから逃げ出した時のガードとほぼ同じで、彼は当時でもガードをいじめることができましたが、今ではさらに楽になっています。
一つひとつの暗哨がスナイプされ、韓瀟は数千の敵殺しの経験値を収穫しました。
[【暗林の殺し屋】を完成しました。18000の経験値を獲得しました。]
任務を順調に完了させ、これだけの暗哨を殺したので、きっとすぐに誰かが来るだろう…ああ、来た!
蜘蛛探知機が示すところでは、フル武装の迅速反応装備小隊3つが遠くから車でやってきて、車から降りるとすぐに大迫力で四方八方に捜索を開始しました。
暗哨はイヤホンをつけて通信ネットワークに接続しています。暗殺が無音で行われると、一定期間は発見されませんが、暗哨が大規模な静かな状況になると、すぐにアンヤ谷基地の注意を引き、小隊を捜索に派遣します。
韓瀟はこのような状況を予測しており、捜索チームが暗哨が次々に頭を吹き飛ばされているのを発見すると、惚れて、違う、狂って周囲を大規模に検索するでしょう。彼は蜘蛛探知器を使って木に登り、隠れようとしている間に、この武装小隊がジェイソン突撃銃、高爆手榴弾、RPG火箭砲を装備しているのを見て、敵を一掃してさらに経験値を得ることを考えたが…というか、彼は最初から力ずくで勝つつもりはなかった。
まずは逃げる事だ。
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