“喂,等等,醒醒啊,给我重新醒一次啊喂!”
随着璃幻的呼喊,她面前的一个卵型容器正脱离地面缓缓上升,在上升到一个比周围容器都要高得多的位置后终于静止下来。
来的这里后璃幻见到过不少突然冒出来的包裹着玩家灵魂的卵型容器,连复活离开的这种情况她也遇到过两例,玩家复活后会留下个透明的空“蛋壳”在原地。
但是那些人全都一直处于无意识状态,和璃幻没能形成任何形式上的交流。和她一样能自主离开容器的玩家这还是第一次碰到。
一看到在视线尽头有一点微光坠落她就第一时间赶了过去,可还是晚了一步。
那人掉下来以后也和璃幻一样,眼一闭,躺着不动。只不过璃幻是睡着了,还保持着低限度的思维活动,还是有意识的,这位新掉出来的则是意识全无。他的状态满足了玩家长眠空间的收容规则,很快就被重新装了起来挂了上去。而他之前的那个容器也在新容器出现后缓慢消失。
璃幻在这个地方飘了这许久,第一次遇到的可以交流的对象就这样在还没碰面之前变成了容器中的固定标本。
实际上,像璃幻这样死后灵魂力量会自然增长的情况实属罕见,大部分情况下幽灵鬼魂之类的存在力量其也是遵守能量守恒定理的,能长时间存在并逐步变强的必然有能量补充途径。
例如月光,例如修炼,例如生物的生命力什么的……补充更不上消耗就会逐渐衰弱,补充远超过消耗的自然是日益变强。
实际上璃幻也有量补充途径的,她自身的能力就有着比永动机更bug的效果。
至于那种常见的由负面情绪带来力量的冤魂厉鬼,他们能在情绪激动时突然爆发出远超自身强度的战斗力那是他们透支了自己的灵魂潜力,有点湮灭物质换取能量的那意思。
报仇一时爽,先报后付款。
因此,那位虽然有能力从容器中苏醒,但是才掉下来没多久就失去意识的情况也是可以预见的了。毕竟,像璃幻那样随心所欲的在空间里飘来荡去也是要消耗能量的,而失去重新意识的那位玩家不仅没有补充途径,刚才让他从容器里苏醒的那些力量也在他苏醒和下落的过程中消耗殆尽。
又等了许久,直到璃幻确认容器里的人一点醒来的苗头都没有后终于认清现实的离开此处,并非常乐观的认为,有一就有二,她一定能遇到其他清醒着的玩家。
……
“有人吗?有鬼吗?下棋,打牌,麻将,来一牌友!”
“有守卫吗?有boss吗?有小怪兽吗?单挑群殴开怪拉我一个!”
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