本来劫算上大招,有两段位移,也不是没机会追冰女,不过若风看到冰女的视野消失,并未选择追击,而是原路朝中线赶去。
看到这一幕,那个大字节奏帝又忍不住冒了出来,发了一串弹幕:看吧,冰女什么技能都没了,劫居然还不追,这要不是演员,老子倒立拉稀!
“发大字的老弟,你可以去拉稀了!”
正在拿蓝的史翟看到这条弹幕,一边走位打蓝一边笑着解释,“就刚才这情况,很多人肯定会选择追击,因为劫追到一个闪现大招中娅全没有,状态还不满的冰女,的确能够秒杀。不过那些认为必须追击的,分段应该不会超过一千八!”
打完了蓝爸爸,史翟摁了回城,接着说道:“我这么说,不是看不起某位水友,而是就事论事。就说刚才这情景,冰女一个位移技能过来,落点刚好在蓝旁边。劫的位移没那么远,还得朝前跑几步才能过墙。而这个时间,足够冰女躲进草丛。如果有视野,劫过墙以后,距离应该是刚刚好够大招,一分不多一分不少,的确能够完成击杀。但是这一把的局势你们也都看到了,蓝队这边下路史翟被压着打,打野也始终没敢过河反野。在这种情况下,他们在我们家蓝附近基本上不可能有眼位。”
回城以后,史翟点了个装备,一边朝线上赶一边继续解释,“在没有视野的前提下,劫位移过来第一时间看不到刚好走进了草丛的冰女,而冰女能看到劫的视野。如此一来,冰女就有先手权。冰女反手一发冰川碎片,朝后撤退一步,劫的大招就刚好差了一点够不着了。一旦被冰女减速,劫短时间都不可能追上冰女,而从蓝爸爸这边回高地,对冰女而言并不需要太多时间。想要追杀目标,就得把各种因素都计算进去,否则就是在浪费时间。”
说到这里,史翟瞄了一眼弹幕,继续笑着摇头,“刚才我看到弹幕有人发劫可以闪现大招,对于发这种弹幕的人,我只能说你们是真的头铁!之前蓝队中单和我们家打野是在上路碰面的,后面蓝队中单回线上清理了两波兵线,这个时间我们紫队的打野完全足够打完上半球的野,回到下半球来刷三狼和打蓝了。万一劫闪现进来,遇到的不是残血的冰女,而是一个满状态的酒桶,那岂不是撞大运了?你们让一个劫怎么去打冰心时光的酒桶?再说了,冰女的位移技能是很灵活的,落点可以随便调整,而且还可以不激发二段。试问你们看到劫闪现接影分身过墙了,你们还会傻乎乎朝那边挪移么?劫从那个角度,根本看不到冰女冰川路径的落点,他凭什么判断我一定会过墙?”
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