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第二百五十四章.对抗路

就在方世清冥思苦想的时候,Gimgoon终于忍不住了。维鲁斯迟迟不靠近草丛,他藏的桶子完全成了摆设。

  船长是需要叠加“海妖币”来升级大招。这一直耗着也不是个事儿。

  于是Gimgoon挨着草丛放出了第二个桶子。看着第二个桶子慢慢进入倒计时,方世清突然发现了一个问题,那就是自己的气味辨识功能居然能够感知到桶子的气息!

  过去他一直以为只有附加生命的东西他才可以感受到气息,没想到连船长的桶子也能感觉到。

  不过这种感觉又和其他感觉不同,只有在桶子刚刚释放,还有倒计时的时候才能够觉察。如果桶子达到能够引爆的条件,气息辨识就会自动失去感知目标。

  弄懂了一切后,方世清重新开始了自己的压制行为。Gimgoon一Q引爆桶子,炸掉了三个残血的后排兵。

  等他放完Q之后,立马感受到了什么叫做“后悔。”

  没有Q和E的威胁,维鲁斯直逼船长,因为W的被动平A三次,下一次释放技能可以触发重伤效果,方世清嗑着药不顾对方后排小兵的攻击,一个劲儿的追去,硬是A出了被动效果搭箭开弓。

  Gimgoon知道这一箭非比寻常。自己为了出装方便,出门带了蓝水晶三红。没有高额的护甲和血量,根本扛不住对方的消耗。

  如果现在挨上这么一箭,他的血量可能连一百都不够了。就算把剩下俩个药瓶都用掉也无法维持长久。

  一时间维鲁斯和船长,一个搭箭在后瞄准、一个前面疯狂走位。Gimgoon还以为方世清怕Q空不敢轻易出箭。实际上方世清的精准打击早就多次锁定了对方走位的落点,没有第一时间发出去,是因为他只差一个小兵就能到三级。

  随着蓝色方炮车兵,一炮发出,红色方近战兵当场阵亡。

  “好机会!”

  自打上次观看了Letme的操作后,方世清就开始注重起了自身的判断。系统虽然高级,可他们总归是太死板。就比方说现在,没到三级的时候方世清就通过大致的血量计算,推断出三级能够斩杀对方的结果。

  可系统的弱点紫光,却只能等到三级达到斩杀条件的时候才会闪烁。

  到达三级的一瞬间,Gimgoon不知死亡将要来临,只觉得维鲁斯突然出箭,然后同时打出E技能加平A。他的屏幕立刻变成了灰色。

  “这就单杀了?刚才不是还好好的吗?”

  由于刚才下路在打架,导播的镜头没有关注到上路。没想到就这么一会儿的功夫,维鲁斯已经击杀了船长。

  “太牛批了,不愧是“一血梦魇””

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