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第四百六十九章 Roguelike向游戏

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果然,他们的猜测并没有令他们失望。

  来人并没有敲门。

  而是直接推门而入,在整个火星娱乐,就算是马克.塞尼,也不会不敲门而直接进入到杰斯特的办公室。

  杰斯特刚来到办公室,就看到了一脸拘谨的坐在那里的迈克.莫怀米跟罗伯.帕尔多,他的脸上露出了温和的笑容,然后一脸歉意的说道:“真是抱歉了,我迟到了这么多,之前我跟马克他在谈一些事情,没想到谈的太久了……”

  见到两人要站起身,杰斯特则是直接压了压手,示意两人坐在沙发上就行。

  杰斯特拖过了一张椅子,坐到了茶几的另一边,面对面的跟迈克.莫怀米以及罗伯.帕尔多相对而坐。

  见到两人脸上拘谨的神色,杰斯特则是先笑了笑。

  他知道,先让两人不要这么紧张,然后才可以开始关于游戏的开发才是比较恰当的,甚至,杰斯特都没有告诉过这两人,接下来他们三人将要制作的这款游戏,叫做《符石守护者》的,到底是一款怎样的游戏。

  不过从只有三个开发者来看,这款游戏不会是一个大制作。

  所以,杰斯特的第一个问题,就是要向这俩人,解释明白,什么叫做Roguelike向游戏。

  “你们听说过,Roguelike向游戏么?”

  杰斯特笑着对两人进行着询问,这样的问题,似乎不应该出现在这里,因为关于这些游戏类的基础问题,是在来公司之前的面试的时候,就会被考官问到的。

  而无论是迈克.莫怀米,还是罗伯.帕尔多,都是对于这些问题记的滚瓜烂熟的。

  在杰斯特的这个问题刚刚问出来之后。

  迈克.莫怀米就马上开始了回答:“八十年代初,由迈克尔.托尼和格林.维阿汉姆两位软件工程师共同在UNIX系统上开发,大型机上运行的一款名为《Rogue》的游戏。游戏本身的理念源自于二十世纪七十年代的游戏,包括一九七五年的Adventure,同样是一九七五年的Dungeon等等,并利用了一些PLATO系统,完成了基础建设……”

  说到这里,迈克.莫怀米稍微停顿了一下,将自己的目光看向了罗伯.帕尔多,而罗伯.帕尔多也领会了对方的意思,所以接着往下说道。

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