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第八百一十三章 我会选忍龙

  杰斯特有些意犹未尽,毕竟,WOW这款游戏从巅峰到衰落竟然如此的迅速,不禁让人觉得是不是之前的WOW只是一种虚假但是繁荣?

  当然不是,ICC时代的确是WOW最巅峰的时期,没有丝毫的虚假。

  但是,就是这款游戏却在接下来的版本里面,迎来了一次马奇诺防线,敦刻尔克式的溃败。

  之前是PVE玩家的流失,之后,PVP玩家出现了不可挽回的流失。

  还是MOP这个版本。

  就在前两个版本5.1国服分离的进度已经造成了那么严重后果的情况下,螃蟹仍然拍脑袋决定这个版本上线。

  这一刻起,魔兽世界的PVP系统灰飞烟灭,取而代之的是同职业同技术PVP玩家再也打不过PVE混装玩家,优势职业直接能满血压人到死,在竞技场的队伍多样性完全消失之后,战场也被折腾的一无是处了,之前一个治疗如果不想死是可以保护自己不死的,这个版本的战斗疲劳提高到45%直接导致如果DPS想杀治疗,治疗必死无疑。

  一身神装在随机战场扬威立万一骑当千力挽狂澜的时代从此结束,纵使你装等999,进了战场还是得压成496,好虎架不住狼群,高端PVP玩家没了打下去的动力。

  雷神岛的稀有又是另一番光景,PVP玩家正在打一只稀有,旁边杀出了一票杀气腾腾的PVE玩家,PVP玩家自知打不过只能交掉控制技能和脱战技能跑开,而PVE玩家打稀有的时候PVP玩家只能远远的看着,敢靠近?

  这种从一个极端到另外的一个极端的设计思路简直没有办法用NC来形容——而必须要用非常脑残。

  为什么这款游戏你非要把他设计的这么极端?

  几次三番下来,就在5.3版本,螃蟹仍然一意孤行用给魔兽世界的PVP系统盖好坟头树了一块碑的方式赶走了所有的PVP玩家,世界范围内付费用户的跌停线已经验证了这一点。

  然后就是螃蟹负责的最后一个版本5.4。

  因为在这个版本之后螃蟹离职后去了拳头,可能他觉得拳头的游戏更加适合他的发挥。

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